Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Brennende Narbe

Autor: Meros


B


rennende Narbe


Disziplin Luftpirat
Talent Feuerblut
Verfügbarkeit ab Rang 3
Kosten 100

Mit diesem Kniff ist es einem Luftpiraten möglich, eine offene Wunde mit dem Talent Feuerblut zu heilen.

Der Trollluftpirat muss die Probe von Feuerblut mit dem Mindeserfolg oder höher schaffen. Wie bei dem normalen Talent kann der Wirkende seinen Schaden mit der Feuerblutstufe auskurieren.
Hinzu kommt, dass er eine weitere Probe in Höhe der Zähigkeitsstufe ablegen kann. Hier muss man den aufgerundeten, halben Wert seiner Verwundungsschwelle oder höher erwürfeln. Bei einem Erfolg schließt sich, unter dem ganzen dampfenden, zischenden Blut und den Blutblasen, eine Wunde, die der Spieler bestimmt. Falls durch diese Wunde Gift den Körper betreten hat, wirkt das Gift weiterhin.
Bei einem Misserfolg, bekommt der Charakter Schaden in Höhe der Verwundungschwelle. Allerdings bekommt er keine weitere Wunde.

Beispiel:Grorg, ein trollischer Luftpiraten-Adept des zweiten Kreises, besistzt das Talent Feuerblut auf Rang 4. Von einem anderen Troll hat er den Kniff brennende Narbe erlernt.
In einem Kampf, er hat noch zwei Erholungsproben offen, bekommt er 17 Schaden und der Feind schlägt ihm eine Wunde.
Grorg setzt das Talent mit dem Kniff ein und es gelingt ihm seinen bisherigen Schaden (17) auf 3 zu reduzieren. Nun würfelt er die Kniff-Probe, die er mit 7 besteht. Mit der 7 hat er die aufgerundete Hälfte der Verwundungsschwelle (13) gerade noch gewürfelt.
Aus der Wunde treten Blutblasen und Dampf von dem zischenden Blut aus, wie es bei dem Talent nun mal so ist.
Nun hat Grorg noch eine Erholungsprobe offen und er kann weiterhin frohen Mutes kämpfen...




Ich finde es eigentlich ganz in Ordnung... Allerdings war ich mir beim Mindestwurf nicht so sicher. - Meros

Ich würde den Mindestwurf auf die volle Verwundungsschwelle anheben. In der Beschreibung ist immer on Trollen die Rede, können andere Rassen das den nicht lernen? - Ulgrim

Jeder Luftpirat kann das lernen, nur das Beispiel bezieht sich auf einen Troll. - Meros





letzte Änderung 18-Nov-2009 18:23:46 MEZ von Meros.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.