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Astendars Sucher

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Autor: Elidis


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ies sind die Abenteuer von Astendars Sucher

Spieltermine: doodle -
Nächster Termin: frühestens im Februar 2013 mit zwei neuen kleinen Dämonen
Die Terminabfrage von Februar bis April 2013 ist angelegt, bitte tragt euch ein.

Die Gruppe setzt sich zusammen aus:

  • Tilda der menschlichen Waffenschmiedin aus dem fernen Vasgothia
  • Ragnar, Sohn des Baldur dem Zwergenkrieger aus Daiche
  • Grumsch dem orkischen Krieger aus habbich nie gewusst -> "Ich komme aus Bartertown, elender Sohn eines Windlings"
  • G'Ha dem T'Skrang Schamanen aus dem Servosdschungel
  • Rafi Rafael Denairos Falkenklaue dem charismatischen talentierten und nie nervigen Elementalisten aus Vivane


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ies ist sind unsere wichtigsten Gegenstände

Rafi

  • Astendars Flusskiesel ehemals Teil eines Grimoires eines orkischen Elementalisten
  • Aurelias Wachen ein Amulett von meinem Vater
  • Meine lebende Kristallrüstung wächst noch heran
  • Mein teurer Espargamantel
  • Meine Leuchtkristall-Laterne mit Gurt zum Anlegen Mann,.. war die teuer
  • Eine Kette von den Obsidianern aus den Zwielichtgipfeln der Bruderschaft des Kristalls
  • Ein kleines magisches GB Amulett mit dem permaneten Zauber Insect Repellent MW 7 für Insekten
  • Mein Werkzeugkästchen zum Steine gravieren
  • Mein Grimoire eine Sammlung gravierter Kieselsteine
  • Wuushs Grimoire Ein Grimiore aus Holz mit gestanzten Löchern
  • div. Gesteins- und Pflanzen- Element- Proben
  • 2 Letzte Rettungssalben sollte man wissen

Tilda

  • Ein Holzkästchen mit einem Mühlespiel gefunden in einem Unwetter in einer Schutzhütte, Vorbesitzer war ein Trollkrieger
  • Eine Silberkette mit einem rot-blauen Anhänger wurde ihr von Ruth, einer Questorin Garlens, zum Dank für ihre Dienste in dem Dorf Glockengeflüster geschenkt

G'Ha

  • Ein Messer, dass ich im Wald gefunden habe
  • Meinen Gürtel, geflochten aus drei verschiedenfarbigen Lederbändern wurde ihm von seinem Meister zum Abschluß seiner Ausbildung geschenkt
  • Anm. Rafi hast du nicht auch eine seltsame Sanduhr, in die du dein Blut einfüllst .... wahrlich du bist ein seltsamer Geselle

Grumsch

  • Eine einhändige Axt T'Geltus Ende, eine Mareka um genau zu sein. Sie ist wahrscheinlich ursprünglich aus Scytha und wurde von Gerbertus, Schmied der Äxte, gefertigt.
  • Eine "feuerne" Gürtelschnalle.

Ragnar

  • Ein Schild mit Runen, ählich den Schutzrunen wie sie bei Kaers verwendet werden
  • Einen Astendargegenstand, was war das nochmal?


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ies sind die Orte die wir bereisen wollen

  • Iopos zum Schicksal von Rafis Vater
    das mach ich erst, wenn ich mehr zu meinem Amulett und meiner Herkunft weiss
  • Parlainth um das Rätsel zu lösen, warum uns Astendar zusammengebracht hat
    das sollten wir erst machen, wenn wir stark genug sind um nicht gleich von Dämonen aufgefressen zu werden
  • Ustrect Kaer Agenon für Ragnars Schild
    das sollten wir erst machen, wenn wir mehr Anhaltspunkte zu Ihrem Schild haben, hat den Ragnars Vater oder seine Dokumentensammlung nichts ergeben?
  • Glockengeflüster für Tildas Anhänger
    hmm, vielleicht brauch man vorher auch noch ein paar Informationen
  • Dragon Mountains Bergschatten besuchen gehen
    die fixe Idee eines abenteuerlustigen Jungen und nicht ernst zunehmen
  • V'Strimon für Grumsch, Rafi und um Hinweise zu Astendar zu bekommen
    hoffentlich gibts hier Informationen zu Astendars Flusskiesel, ausserdem kann man von hier in alle Richtungen weitereisen
  • Urupa für Rafis Amulett
    Hier gibts hoffentlich einen Anhaltspunkt zu meinem fehlenden Holz-Vers


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ies sind die Informationen die wir suchen

  • Rafi sucht den Holzvers in Urupa und Anhaltspunkte zum Flusskiesel am Lake Ban
  • G'Ha sucht die Namen der Tiere aus deren Leder sein Gürtel geflochten wurde
    Anm. Rafi: Hast du die Namen aller drei Tiere nicht schon längst? -wahrlich ein sehr seltsamer Geselle bist du-



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ies sind die Abenteuer und Orte die wir bereits erlebt haben

  • Auf der Suche nach dem vergessenen Kaer bei einem Troubadour Geist in Galangas
  • Die Jagd nach den Eierdieben in Syrtis inklusive verhindern einer Dämonen-Beschwörung


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nd das sind wir gerade am tun:

Nachdem wir die Beschwörung eines furchtbaren Horrors in Syrtis verhindert haben, wollen wir

  • Fertigkeiten und Talente erlernen
  • Zauber erlernen
  • Attribute steigern
  • Fäden an Gegenstände weben
  • Einen Kreis aufsteigen
  • uns mit Blutamuletten und Rüstungen verstärken
  • uns überlegen wohin die Reise als nächstes geht



Viel Spaß, Leute:-))!! Schönen Gruß nach Hessen, ChrisS





This particular version was published on 12-Jan-2013 21:30:07 CET by 93.207.3.152.


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