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Argospille

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Autor: Sebastian


Thema Alchimist

Kreis 11
Einheitsmenge 1 Pille
Spezielle Zutat Spinnenaugen
Wirkung Riesenwerdung
Dauer Rang Minuten
Reichweite Trank
Transmutationsprobe 10

A

rgospillen sind kleine, leicht bläuliche Kapseln, die ihren Anwender innerhalb von 1W4 Runden in einen Riesen verwandeln für Rang Minuten. Die Riesenform hat eine endgültige Größe von 8 Metern, unabhängig von seiner ursprünglichen Größe. Von so hoch oben kann man die Welt mit neuen Augen sehen - sie wird einem erheblich kleiner vorkommen, mit all ihren winzigen Puppenhäusern und kleinen Feindchen. Außerdem ist ein nicht wegzukriegender Nebeneffekt der Pille, daß man statt zweier plötzlich hunderte Augen am ganzen Körper hat, und so kam die Pille auch zu ihrem Namen, denn Argos heißt "Der Allsehende". Insofern eignet sich die Pille auch bestens, um sich von einem Gebiet einen Überblick zu verschaffen. Die Wahrnehmung für Sehproben steigt damit auf Stufe 20, und alle Abzüge für Angriffe aus dem Hinterhalt oder Überraschungsangriffe entfallen. Weil er jeden Angriff bestens im Blick hat, steigt seine körperliche Widerstandskraft um 6 Stufen. Seine enorme Sehfähigkeit reicht sogar bis in den Astralraum mit Stufe 20.

N

atürlich verleiht eine derartige Riesenstatur enorme Kräfte, und so erhält der Anwender einen Stärkebonus von 20 Stufen. Seine Haut wird zäher als die der Obsidianer, was ihm eine natürliche Rüstung von 20 verleiht. Sein ganzer Körper ist derartig geschützt, außer bei einem gezielten Angriff auf die unzähligen Augen. Die Laufleistung eines Riesen ist natürlich enorm und steigt um das 4 fache (Windlinge können aber leider nicht mehr fliegen).

E

in weiterer Nebeneffekt ist die Zunahme des Hungers, insbesondere dem nach warmen, leckeren Fleisch, weswegen er bei jeder Wunde, die ihm zugefügt wird, eine Willenskraftprobe gegen 5 ablegen muß. Schafft er dies nicht, so wird er von einer unbändigen Lust nach rohen Fleisch gepackt und frißt alles und jeden auf, bevorzugt Feinde, notfalls aber auch Freunde.

S

chließlich noch folgende Anmerkungen: Nur der Anwender selbst, aber nichts, was er trägt, wächst mit. Seine Kleidung wird also zerreißen, falls es nicht so eine praktische blaue Stretchhose ist. Schwerter könnten unhandlich klein werden, generell gibt es kaum etwas waffenartiges in dieser Größe, ausser vielleicht Baumstämme. Ist der Anwender in einem Schuppen, dürfte dieser wohl auseinanderfallen. Eine enge Höhle im massiven Fels wird ... nun ja, bleiben, wie sie ist. Abgesehen von dieser häßlichen roten Matsche.

N

ach Ablauf der Wirkung schrumpft der Anwender und fällt in einen tiefen, komatösen Schlaf, der einen Tag und eine Stunde dauert und aus dem er durch keine Kraft der Welt erweckt werden kann.





This particular version was published on 04-Jul-2010 00:03:57 CEST by Sebastian.


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