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Argospille

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A

rgospillen sind kleine, leicht bläuliche Kapseln, die ihren Anwender innerhalb von 1W4 Runden in einen Riesen verwandeln für eine Dauer von 1W20 Runden. Die erreichbare Größe hängt dabei von der Anzahl der Pillen und der Konstitution des Anwenders ab - nach einer Pille wird man doppelt so groß, nach zwei dreifach, nach drei vierfach usw., allerdings sind dem Wachstum auch natürliche Grenzen gesetzt: Kein Namensgeber kann größer als ein Drache werden, und mehr als 5 Pillen zeigen keine weitere Wirkung. Außerdem wird eine Konstitutionsprobe fällig. Schafft man dies nicht, so wächst man zwar zu einem Riesen heran, allerdings leider nur zu einem Komatösen, denn man erhält so viele Schadenspunkte durch Überanstrengung, daß man genau einen Punkt über der Bewußtlosigkeitsschwelle ist und von keiner Macht der Welt wieder aufgeweckt werden kann, bis die Wirkung endet.

S

chafft man die Probe, darf man die Welt mit neuen Augen sehen - sie wird einem erheblich kleiner vorkommen, mit all ihren winzigen Puppenhäusern und kleinen Feindchen. Außerdem ist ein nicht wegzukriegender Nebeneffekt der Pillen, daß man statt zweier plötzlich insgesamt 1W20 Augen hat, die überall über den Kopf verteilt sind, und so kamen die Pillen auch zu ihrem Namen, denn Argos heißt "Der Allsehende". Insofern eignen sich die Pillen auch bestens, um sich von einem Gebiet einen Überblick zu verschaffen. Je zusätzlichem Auge erhöht sich die Wahrnehmung um eine Stufe.

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uch die körperliche Situation ändert sich, denn die Stärkestufe wächst mit der Größe. Leider macht Größe auch behäbig, so daß die Geschicklichkeitsstufe je Pille um 1 sinkt. Dafür erhält man zusätzliche Lebenspunkte, die leider aber auch verschwinden, sobald die Wirkung endet.

E

in weiterer Nebeneffekt ist die Zunahme des Hungers, insbesondere dem nach warmen, leckeren Fleisch. Schafft der Anwender keine Willenskraftprobe, wird er von einer unbändigen Lust nach rohen Fleisch gepackt und frißt alles und jeden auf, egal ob Freund oder Feind.

S

chließlich noch folgende Anmerkungen: Nur der Anwender selbst, aber nichts, was er trägt, wächst mit. Seine Kleidung wird also zerreißen, falls es nicht so eine praktische blaue Stretchhose ist. Schwerter könnten unhandlich klein werden. Ein Schuppen dürfte wohl auseinanderfallen. Eine enge Höhle im massiven Fels wird ... nun ja, bleiben, wie sie ist. Abgesehen von dieser häßlichen roten Matsche.

Anzahl der Pillen Größe Mindestwurf Konstitution gegen Bewußtlos Stärkestufe
1 doppelt 3 dreifach
2 dreifach 8 vierfach
3 vierfach 15 fünffach
4 fünffach 20 sechsfach
5 sechsfach 25 siebenfach

Anzahl der Pillen Mindestwurf Willenskraft gegen Heißhunger Geschicklichkeit Stufen Abzug, Iniabzug, k. WSK Abzug Zusätzliche Lebenspunkte
1 3 -1 10
2 8 -2 20
3 15 -3 40
4 20 -4 80
5 25 -5 160




This particular version was published on 22-May-2007 23:34:40 CEST by unknown.


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