Edit... JSPWiki v2.2.28 |
This is version 18.
It is not the current version, and thus it cannot be edited.
lkahest ist das berühmte alchemistische Universallösungsmittel, das jede bekannte Substanz, ja bei Erhitzung sogar Orichalkum zersetzt. Einzig magische Gegenstände widerstehen dem Alkahest. Es kann nur in einer alchemistischen Phiole aufbewahrt werden. Mit Alkahest kann die Echtheit eines Artefaktes oder die Reinheit von Orichalkum überprüft werden. Alkahest ist eine besonders trickreiche Möglichkeit, um unbemerkt Orichalkum zu transportieren, denn bis zu zwei Orichalkummünzen können in gelöster Form in einer Phiole aufbewahrt werden (nur Alchemisten verfügen über diese Information), und später kann das Orichalkum wieder extrahiert werden. Gleiches funktioniert auch mit Münzen wahrer Elemente. elbst dicke Balken werden vom Alkahest in einer Runde durchgefressen, und es ist möglich, mit dem Inhalt einer Phiole einen Kreisrand mit maximal zwei Metern Durchmesser aus einem halben Meter dicken Steinfußboden herauszuätzen und so eine Art natürlichen Fahrstuhl zu kreieren, denn Stein, Holz und Metall sind besonders anfällig für Alkahest. Dies funktioniert nicht, wenn die Gegenstände magisch verstärkt sind, z.B. durch Schutzrunen. lkahest kann als furchtbare Waffe eingesetzt werden. Wenn der Treffer nicht durch war, so bleibt das Alkahest zunächst nur an der Rüstung haften, löst die (nichtmagische) Rüstung an der getroffenen Stelle aber innerhalb von einer Runde komplett auf. Dies gilt auch für natürliche Rüstungen. Falls das Opfer seine Rüstung nicht in dieser Runde ablegt, dann äzt das Alkahest in der nächsten Runde ins Fleisch mit Schadensstufe 20. Falls der Angriff durch war, so frißt sich das Alkahest direkt in den Körper des Opfers und verursacht Schadenstufe 30. elingt ein äußerst gezielter Angriff (-4 Stufen) auf die Hand eines Gegners, dann verwandelt sie sich in einen Klumpen Brei. Noch schlimmer sind äußerst gezielte Angriffe (-4 Stufen) mit Alkahest auf das ungeschützte Gesicht, denn dann erblindet das Opfer (-5 Stufen auf alle Proben, für die Sicht erforderlich ist) und ist entstellt (Charismaproben auf Gefallen und ähnliches -5 Stufen) und ist für 1W4 Runden durch Schmerz kampfunfähig. Das Gesicht eines Namensgebers derart zu entstellen ist jedoch in weiten Teilen Barsaives als abscheuliche Tat geächtet und führt wenigstens zu einem Verlust an Ansehen und Charisma (Malus -2 auf Charismaproben), wenn nicht sogar zu Kerker. urch Alkahest verursachte Wunden und Entstellungen sind äußerst tief und häßlich, und selbst nach ihrer Ausheilung bleiben Narben zurück. Hochrangige Questoren Garlens können diese Entstellungen und Erblindungen jedoch heilen, sowie Panazee.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|