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JSPWiki v2.2.28
 
Zhan Shi

Der Unterschied zwischen current version und version 20:

__''Quelle: [The Way of War]''__
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|| ''[Rassen|DieRassenBarsaives]'': | [keine Beschränkung]
\\
| || [Zweite Ausgabe|EarthdawnEditionen] || [Vierte Edition|VierteEdition] - [Fanmade|Belenus][4]
||[Kreis] 1 | [Hieb Ausweichen] ''([D|Disziplintalent])'' | Unempfindlichkeit 7/8
| | [Kampfsinn] | Chiweben (Fadenweben)
| | [Karmaritual] | Hieb Ausweichen
| | [Körperkontrolle] ''([D|Disziplintalent])'' | Kampfsinn
| | [Waffenloser Kampf] ''([D|Disziplintalent])'' | Körperkontrolle
| | [Wurfwaffen] ''([D|Disziplintalent])'' | Waffenloser Kampf
||[Kreis] 2 | [Astralsicht] | __Verteidigung:__ + 1 KVZ
| | [Eiserner Wille] ''([D|Disziplintalent])'' | Eiserner Wille
| | [Unempfindlichkeit] (8/6) |
||[Kreis] 3 | [Geistesgegenwart] ''([D|Disziplintalent])'' | __Karma:__ Auf Initiativeproben
| | [Katzenpfote] | Gefahrensinn
||[Kreis] 4 | ''[Karma] für [Willenskraft]'' | __Verteidigung:__ + 1 MVZ
| | [Fadenweben] (Chi-Weben) ''([D|Disziplintalent])'' | Standhaftigkeit
| | [Nahkampfwaffen] |
||[Kreis] 5 | ''[Schaden]:Der Zhan Shi darf für 2 Ü-punkte seine'' | __Konzentrieren:__ Wenn dem Zhan Shi eine Probe gegen die KVZ misslingt,
| | ''seine Willenskraftstufe zum Schaden seines'' | kann er für 2 UÄ einmal pro Probe einen Karmawürfel
| | ''Waffenlosen Angriffs addieren.'' | zum ürsprünglichen Probenergebnis hinzufügen.
| | [Ätherhaut] ''([D|Disziplintalent])'' | __Karma:__ Schadensproben im Waffenlosen Kampf
| | [Ansatzloser Tritt] | Nachtreten
||[Kreis] 6 | ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' | __Verteidigung:__ + 2 KVZ
| | [Froschsprung] | Ätherhaut
| | [Starrsinn] ''([D|Disziplintalent])'' |
||[Kreis] 7 | ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | __Initiative:__ + 1 Stufe
| | [Blitzschnelle Fäuste] ''([D|Disziplintalent])'' | Schwachstelle Erkennen
| | [Luftgleiten] |
||[Kreis] 8 | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | __Verteidigung:__ + 3 KVZ
| | [Flinke Hand] | Blitzschnelle Fäuste
| | [Schwachstellen erkennen] ''([D|Disziplintalent])'' |
||[Kreis] 9 | ''[Karma] für [Erholungsproben]'' || Novizentalente
| | [Astralangriff] | Akrobatische Verteidigung
| | [Kobrastoß] ''([D|Disziplintalent])'' | Astralsicht
| | [Reinigende Kälte] | Aufmerksamkeit
||[Kreis] 10| ''[Initiative] +1'' | Erster Eindruck
| | [Gewandte Hand] | Feuerblut
| | [Letzte Rettung] ''([D|Disziplintalent])'' | Heimlicher Schritt
| | [Verteidigung] | Manövrieren
||[Kreis] 11| ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 1'' | Nahkampfwaffen
| | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 1'' | Tigersprung
| | [Festnageln] | Wurfwaffen
| | [Projektile abwehren] ''([D|Disziplintalent])'' || Gesellentalente
||[Kreis] 12| ''1 zusätzliche [Erholungsprobe]'' | Eiserne Konstitution
| | ''[MWSK|MagischeWiderstandskraft] + 1'' | Erdhaut
| | [Hieb ablenken] ''([D|Disziplintalent])'' | Etikette
| | [Verbannung] ''([D|Disziplintalent])'' | Flinke Hand
||[Kreis] 13| ''[Karmamaximum] + 25'' | Lufttanz
| | ''[Initiative] +1'' | Löwenherz
| | [Chamäleon] | Luftgleiten
| | [Tödlicher Schlag] ''([D|Disziplintalent])'' | Sprint
||[Kreis] 14| ''[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft] + 2'' | Starrsinn
| | ''[SWSK|SozialeWiderstandskraft] + 2'' | Taktik
| | [Herausforderung der Besten]
| | [Strukturschlag]
||[Kreis] 15| ''[MWSK|MagisccheWiderstandskraft] + 2''
| | ''[Struktur versiegeln]''
| | [Feueratem]
| | [Zone des Willens] ''([D|Disziplintalent])''
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'' Hi, ich hab einige Bedenken zu meiner Übersetzung der neuen Talente, vielleicht gibts ja andere Vorschläge: Banishing Ward - Verbannung , Breath of Fire - Feueratem, Clever Hands - Gewandte Hand, Lightning Fist - Blitzende Fäuste, Pattern Strike - Strukturschlag, Prevent Blow - Hieb ablenken, Snap Kick - Schneller Schlag, Zone of Will - Zone des Willens.'' -- List
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''Da du mich ja auf diesen Charakterbuild aufmerksam gemacht hast, habe ich mich mal mit dem Konzept vertraut gemacht. Ist ja ziemlich eindeutig, dass dies ein Nahkämpfer darstellt. Erst einmal die Frage warum Astralsicht, Katzenpfote und Flinke Hand? - erschließt sich nicht ganz wie diese in das Konzept passen. Die neuen Talente kannst du mal beschreiben wie du sie dir vorstellst. Was hier aber auf alle Fälle in meinen Augen fehlt ist zumindest eines der Talente Lufttanz und Tigersprung.--'' Garfrau
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''Wie du vielleicht siehst, ist diese Disziplin keine eigene Kreation, sondern eine offizielle. Daher kann ich dir leider auch nicht beantworten, warum diese Talente gewählt wurden. Sie stammt aus dem Buch "The Way of War". Und zu den neuen Talenten: Ich hatte bis jetzt nur noch keine Zeit sie zu übersetzen und wollte auch noch einen Kommentar abwarten, was die anderen zu den vorgeschlagenen Übersetzungen sagen, die ich oben gemacht habe!'' --__ List__
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''Schwachstelle erkennen und Verteidigung werde ich in meinem Konzept in den höheren Kreisen auch implementieren. Zhan Shi - Hmm, steht da vllt. noch etwas zur Beschreibung des Charakters ? vllt. sagst du mal was dazu, aber warum diese 3 Talente, vor allem Flinke Hand finde ich total daneben, schnelle Hände hat er ja, aber zum entwenden gehört eben mehr als nur Schnelligkeit... ja, dann noch die Sache mit der Ini .. wenn nicht das, dann schon wenigstens etwas wie Verspotten oder Kampfgebrüll? Najo, um so länger und intensiver ich mir das Ganze anschaue, merke ich doch immer mehr die Unterschiede zwischen diesem Charakter und dem Waffenlosen Kämpfer... so und nun zu den Übersetzungen: "Lightning Fist" würde ich mit "Blitzschnelle Faust" übersetzen, Snap Kick - Ansatzloser Tritt.--'' Garfrau\\\
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''__Zum Konzept des Zhan Shi:__\\\
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Der Zhan Shi ist laut "Way of War" eine Disziplin die durch das Luftschiff Earthdawn von Cathay (China) nach Barsaive gebracht wurde. Das Grundthema um das die Zhan Shi-Disziplin aufgebaut wurde ist der (mystische) Kung Fu-Kämpfer/ Shaolin usw. wie er in einschlägigen Filmen wie z.B. "A Chinese Ghoststory" (+ein bisschen Magie) und anderen dieser Art vorkommt.\\\
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__Talentübersetzungen:__ \\\
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__Banishing Ward__ - Das Talent erlaubt die Erschaffung von Papier- oder Pergament-Streifen, die Astralwesen Schaden zufügen oder sie irgendwie beeinträchtigen. Ich hab das Talent deshalb mit "Bannsiegel" übersetzt, auch wenn die Übersetzung vieleicht nicht ganz korrekt ist.\\\
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__Prevent Blow__ - ist in meinen Augen ein Upgrade von "Hieb ausweichen (Avoid Blow)" und wurde von mir mit "Hieb vorbeugen" übersetzt. Es ermöglicht auch Überraschungsangriffen und Angriffen aus dem toten Winkel oder von Hinten auszuweichen.\\\
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__Clever Hands__ - In Kampfsportfilmen sieht man manchmal so Kunststücke Marke "Schnapp die Münze aus meiner Hand bevor ich sie schliessen kann". Dies ist mit "Clever Hands" möglich und wurde von mir mit "Clevere Hände" übersetzt. "Flinke Hand" passt da ähnlich ins Konzept.\\\
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__Lightning Fist__ - Wurde von mir mit "Blitzschnelle Faust" übersetzt, und funktioniert so ähnlich wie "Blutige Krallen". Es ermöglicht mehrere Angriffe pro Runde.\\\
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__Snap Kick__ - Schneller Tritt.'' -- __Krux__ (Mein neuer Nickname)\\
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''Clever Hands würde ich eher mit "Geschickte Finger" übersetzen. Schnelle Finger kann man auch haben, ohne dass sie geschickt sind und das Talent meint ja eher geschickt und nicht nur schnell.''\\
-- [THEINFERNALVerjigorm]\\
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[#4] ''Beim Übertragen des Zhan Shi's in die Vierte Edition habe [ich|Belenus] folgende Dinge beachtet:\\
* Talente, die er ursprünglich besaß, besitzt er immer noch
* Die Talente sind in den Kreisen verfügbar, wie es Anhand anderer Disziplinen der vierten Edition gegeben ist.
* Gleiches gilt für Verteidigungs- und Karmaboni

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