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Der Unterschied zwischen version 2 und version 1: !!Zauber Verstärken\\\
||Step| Rang+Wil ||Action| Einfach ||Karma| Ja ||Strain| 0 ''Beschreibung:''\\\ Vor der Spruch-Probe kann sich der [Runenmeister] entscheiden den Spruch zu verstärken. Er kann dabei a) die Dauer verlängern oder b) den Effekt verstärken.In jeden Fall legt der Runenmeister dazu eine Probe in Zauber Verstärken gegen Kreis des zu verstärkenden Zaubers + 6 ab. Jeder erzielte Erfolgsgrad ab Durchschnitt erhöht den Effektiven Rang des Zaubers entweder um +2 (Dauer verlängern) oder dessen Effekt um +1 (Effekt verstärken). Bei einem Patzer scheitert der Zauber. \\\ Dieses Talent kann nur auf Zauber angewandt werden, deren Grunddauer mehr als 1 Runde beträgt und die keinen Schaden verursachen. __Das Karma muss dabei immer investiert werden__, auch wenn es sich um ein Disziplin-Talent handelt.\\\ \\\ ''Beispiel: \\\ Keena die Runenmeisterin entscheidet sich dazu, den Zauber [Spruch Hätte Keena den Effekt des Zaubers verstärken wollen, hätte sich der Bonus auf Parade (oder Ausweichen) nun um weitere +3 (1 pro Erfolgsgrad) erhöht.\\\ \\\ Zurück zu [Talente des Runenmeisters]'' --------- ''Bereich für Kommentare'' Zurück zu Zauber Verstärken, or zur History der Seite.
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