Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Schlossgespür

Der Unterschied zwischen version 1 und version 1:

__''Autor: Edition 1''__
[[[EARTHDAWN]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
||__''Schlossgespür''__ ||[Stufe] ||[Aktion]||[Überan- strengung|Überanstrengung]||[Karma]||[Disziplintalent]||[Probe] gegen ||[Dauer] ||im [Kampf]||[Effekt] (Kurzbeschreibung)
||[Talent|TalenteIndex] |[Rang] + [Wahrnehmung]| ja | 1 | nein |[Dieb] |Mag. Widerstandskraft des Ziels|-| nein |Schloss wird entdeckt
\\
\\
§§D§§as Talent Schlossgespür findet gewöhnliche und magische Fallen, mit denen Schlösser belegt sind, oder die ausgelöst werden, wenn jemand das Schloss zu öffnen versucht. Das Talent ermöglicht einem Charakter außerdem, verborgene Schlösser wie zum Beispiel solche an Geheimtüren zu entdecken. Der Charakter legt eine Talentprobe gegen einen vom Spielleiter bestimmten Mindestwurf im Falle gewöhnlicher und gegen die Magische Widerstandskraft der Tür oder des Schlosses im Falle magischer Schlösser ab. Das Schloss muss sich im Umkreis von 3 Ellen befinden, um das Talent einsetzen zu können. Die Wirkung des Talents hält gerade lange genug an, um 1 Tür oder 1 Gegenstand aufspüren zu können.

Zurück zu Schlossgespür, or zur History der Seite.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.