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Der Unterschied zwischen version 7 und version 6: §§D§§ein Charakter hat einen wirklich gigantisch großen Körper, etwa 50% größer als normal. \\
Hierdurch erhält er einen Bonus von:\\ \\\ \\\ #zwei Wertpunkten bei der Charaktererschaffung auf Zähigkeit und Stärke und \\ #zwei Stufen auf Proben die mit Einschüchtern zu tun haben. Er fällt überall auf, seine Größe im Zusammenwirken mit Talenten versetzt die Namensgeber in Angst und die Leute fangen lieber keinen Ärger mit ihm an (das gibt einen Bonus von zwei Stufen auf jede Probe, um andere einzuschüchtern/ängstigen). Dies gilt auch für Talente die Gegner einschüchtern/ängstigen, wie [Kampfgebrüll] oder [Angst Einflößen].\\ #Er erhält aber einen Malus von einem Wertpunkt auf Geschicklichkeit und \\ #einen Punkt Abzug von der Körperlichen Widerstandskraft(Scheunentore sind einfach besser zu treffen!)\\ #Trolle und Obsidianer mit diesem Vorteil können auch Stangenwaffen in einer Hand führen \\ #jedoch sind Waffen bis Größe 2 für sie auch Tabu, für Zwerge ist es dann möglich Waffen wie ein Mensch zu führen. #Ausrüstung kann dein Charakter(falls Obsidianer oder Troll) nur in Sonderanfertigungen erstehen und schlecht gebaute Häuser halten sein Gewicht manchmal nicht aus, da dieses natürlich entsprechend mehr ist, dafür kann er auch 50% mehr tragen und heben als normal.\\ \\\ ''__Kostet 8 Punkte__''\\ \\\ ~~*~~ \\\ ''Hier sollte man vllt eine Einschränkung oder Sonderregeln für Windlinge und ggf auch Zwerge einfügen? So wird ein 50% größerer Windling immernoch nicht sonderlich einschüchternd \\\ ~~*~~ \\\ Zurück zu [Vorteile Nachteile|Vorteile Nachteile Index]\\ \\\ ---- \\\ Zurück zu Riesig 8 Pkte, or zur History der Seite.
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