Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen version 7 und version 4: ||__''Lufttanz''__ ||[Stufe] ||[Aktion]||[Überanstrengung]||[Karma]||[Disziplintalent] ||[Probe] gegen ||[Dauer] ||im [Kampf]||[Effekt] (Kurzbeschreibung)
||[Talent|TalenteIndex]|[Rang] + [Geschicklichkeit]| nein | 1 | nein | | | | ja |erhöht [Initiative], bei doppelter Initiative wie [Gegner] zusätzlicher Angriff \\ \\ §§L§§ufttanz wird anstelle der normalen Initiativewürfel eines Charakters im Kampf eingesetzt.Wird dadurch die Initiative des Charakters mindestens doppelt so groß wie die seines Gegners, bekommt der Charakter einen zusätzlichen Nahkampfwaffen- oder waffenlosen >> Angriff gegen diesen <<Gegner ~~*~~ \\ ''Eine Frage: Was ist mit Initiativemodifikatoren, also Behinderung durch Rüstung? Rechnet ihr die auch auf Lufttanz an oder nicht?'' <<Ralf ''Na klar! Das wäre ja n ganz schöner Hammer, wenn man mit Lufttanz Rüstungsmodifikatoren ignorieren könnte. Wir gehen sogar noch weiter und modifizieren die Ini noch mit den Waffen. s. [Diskussion schneidiger Degen gegen klobige Axt]'' -- Hangol ''Es gibt aber "Flinke Klinge", dass die Rüstung anrechnet - ist aber sehr sehr hochstufig erst erreichbar. -- Elo Zurück zu Lufttanz, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|