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JSPWiki v2.2.28
 
Lufttanz

Der Unterschied zwischen version 7 und version 1:

||__''Lufttanz''__ ||[Stufe] ||[Aktion]||[Überanstrengung]||[Karma]||[Disziplintalent] ||[Probe] gegen ||[Dauer] ||im [Kampf]||[Effekt] (Kurzbeschreibung)
||[Talent|TalenteIndex]|[Rang] + [Geschicklichkeit]| nein | 1 | nein | | | | ja |erhöht [Initiative], bei doppelter Initiative wie [Gegner] zusätzlicher Angriff
\\
\\
§§L§§ufttanz wird anstelle der normalen Initiativewürfel eines Charakters im Kampf eingesetzt.Wird dadurch die Initiative des Charakters mindestens doppelt so groß wie die seines eines>> Gegners, bekommt der Charakter einen zusätzlichen <<Nahkampfwaffen- oder waffenlosen >> Angriff gegen diesen <<Gegner Gegner.>> <<(wenn, und nur wenn! er einen ersten dieser beiden Angriffsaktionen durchfuehrt). Dieser Angriff wird nach der Aktion des Gegners durchgeführt. >> Mit Lufttanz gleitet der Charakter ca. einen Zoll über dem Boden. Er kann damit aber nicht in der Luft schweben. Dieses Talent dient nur der Fortbewegung im Kampf. Es kann <<nicht >> für andere Talente, wie z.B. [Schmetterschlag] eingesetzt werden.
~~*~~
\\
''Eine Frage: Was ist mit Initiativemodifikatoren, also Behinderung durch Rüstung? Rechnet ihr die auch auf Lufttanz an oder nicht?'' <<Ralf [Ralf]


''Na klar! Das wäre ja n ganz schöner Hammer, wenn man mit Lufttanz Rüstungsmodifikatoren ignorieren könnte. Wir gehen sogar noch weiter und modifizieren die Ini noch mit den Waffen.
s. [Diskussion schneidiger Degen gegen klobige Axt]'' -- Hangol
<<
''Es gibt aber "Flinke Klinge", dass die Rüstung anrechnet - ist aber sehr sehr hochstufig erst erreichbar. -- Elo

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