Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Luftmauer

Der Unterschied zwischen version 3 und version 1:

__''Autor: [die ständig Getrennten]''__
[[[FANWORK]]][[[AUSGEGLICHEN]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
__Disziplin: [Krieger]__\\\
__Kniff zum Talent: [Luftgleiten]__\\\
>> __Verfügbarkeit: ab Rang 7__\\\

Anstatt eine horizontale Luftbarriere zu ''beschwören'', auf der der Krieger gleitet,
''errichtet'' er eine vertikale vor sich um Gegner damit abzubremsen und ihren Schaden zu verringern. Dazu legt er eine Probe in Luftgleiten/Luftmauer ab und nimmt 2 Punkte Überanstrengungsschaden. Ein angreifender Gegner vergleicht seine magische Widerstandskraft mit dem Ergebnis der Probe. Bei einem Guten Erfolg wird der Schdenswurf des Gegners um ''Rang''Schadenspunkte verringert.\\
Luftmauer ist eine Aktion!

Die Luftmauer hält soviele Runden wie Ränge in dem Talent Luftgleiten vorhanden sind, abzüglich jedes angreifenden Gegners.

;__Beispiel__: ''Galba sieht sich drei Gegnern gleichzeitig gegenüber und beschließt sich besser zu wappnen. Er nimmt zwei Punkte Überanstrengungsschaden und setzt Luftmauer ein, welches er auf Rang 7 (+Attr.St.6 =13) hat. Er würfelt eine 10. Zwei seiner Gegner haben einen magischen Widerstand von 6, der andere einen von 7.\\Also werden nur zwei von dem Effekt der Luftmauer betroffen und der dritte schlägt ganz normal zu. Das macht für Galba schon einmal 14 Schaden weniger, den er erleiden muss. Er kann die Luftmauer aber aufgrund der 3 Gegner nicht lange aufrechterhalten. \\''1 Runde + 3 Gegner subtrahiert von seinem Rang (7) macht 3.''\\In der nächsten Runde wird also, wer auch immer als drittes angreift, keine Behinderungen durch die Luftmauer erhalten. Da kann Galba nur hoffen das es derjenige ist, der so oder so schon nicht beeinflusst wird.''

<<
Zurück zu [Kniffe|Kniffe Index]
>> ----

''Sollte es nicht __ab Kreis 7__ lauten? Und ist es ein Disziplintalent?'' -- [Sebastian]

''Die Kniffe beziehen sich nur auf den Fortschritt beim Talent nicht auf alle den ganzen Charakter! Also ab Talentrang 7. <<Und Ob>> <<ja Disziplintalent>> <<es oder>> <<ist nicht,>> <<ein weiß>> <<Disziplintalent.'' ich>> <<-- leider <<Hangol nicht.''

Zurück zu Luftmauer, or zur History der Seite.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.