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Der Unterschied zwischen version 2 und version 1: §§M§§it diesem Talente kann ein Charakter zusätzliche [Erholungsproben|Erholungsprobe] erhalten.\\
Dazu muss er ein Feuer anzünden, das so groß ist, dass es ihn vollständig einhüllen kann. Danach sagt er an, wie viele zusätzliche Erholungsproben er sich verschaffen will (min. 2). Der Einsatz des Talentes dauert gewünschte Erholungsproben x 30 Minuten. Für diese Zeit tritt der Charakter in das <<Feuer.\\ Er legt eine Heilendes Feuer Probe ab. Der Spielleiter würfelt so oft einen W6, wie der Charakter Erholungsproben erhalten möchte. (Es gelten normale Bonuswürfelregeln.) Die Ergebnisse werden miteinander verglichen. Für jedes Mal, dass das Ergebnis der Heilendes Feuer Probe größer oder gleich dem Wurf des Spielleiters ist, bekommt der Charakter eine zusätzliche Erholungsprobe. Ist der Spielleiterwurf größer, erleidet der Charakter eine Wunde und Schadenspunkte (diese können eventuell zu weiteren Wunden führen) gleich der Differenz der beiden Würfe. Vor diesem Schaden kann man sich weder mit Zaubern noch durch Gegenstände <<schützen.\\ Die so gewonnenen Erholungsproben stehen für 24 Stunden zur Verfügung und können ganz normal abgelegt werden. \\ \\ *__[Stufe]__: [Rang] + [Willenskraft] *__[Aktion]__: ja *__[Überanstrengung]__: nein *__[Karma]__: nein *__[Disziplintalent]__: [Elementarist] *__[Fertigkeit|FertigkeitenIndex]__: nein Zurück zu Heilendes Feuer, or zur History der Seite.
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