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JSPWiki v2.2.28
 
Fertigkeiten Index

Der Unterschied zwischen version 5 und version 5:

§§F§§__''ertigkeiten''__ sind die Fähigkeiten, die jedermann erlernen kann, gleich welcher [Disziplin|DisziplinenIndex]. Sogar normale [Namensgeber], die keine [Adepten] sind, können ''Fertigkeiten'' erlernen. Im Gegensatz zu den [magisch|DieMagie] verstärkten [Talente|TalenteIndex]n ist das Erlernen einer ''Fertigkeit'' aber eine mühsame und zeitraubende Angelegenheit, weswegen die meisten Adepten ihre ''Fertigkeiten'' eher stiefmütterlich pflegen (es geht jedoch das Gerücht um, dass einige uralte [Obsidianer] nahezu unbesiegbar sind, weil sie in ihrem Jahrhunderte währenden Leben jede erlernbare ''Fertigkeit'' bis zur Perfektion meisterten). Trotzdem gehören gerade die [Wissensfertigkeit]en und [Kunstfertigkeit]en zu den wichtigsten Eigenschaften eines Adepten.

* Allgemeine Fertigkeiten:
** [Akrobatik]
** [Arzt]
** [Bestechung]
** [Etikette]
** [Fälschen]
** [Fischen]
** [Flirten]
** [Forschen]
** [Fremdsprache]
** [Gassenwissen]
** [Handeln]
** [Handwerker]
** [Jagen]
** [Kochen]
** [Konversation]
** [Künstler]
** [Lesen und Schreiben]
** [Navigation]
** [Schauspielerei]
** [Schlösser Öffnen]
** [Schwimmen]
** [Segeln]
** [Singen]
** [Spurenlesen]
** [Taktik]
** [Tierbeherrschung]
** [Überleben]
** [Verführung]
** [Verkleiden]
** [Verstecken]

* [Wissensfertigkeit]en:
** [Alchemie und Tränke]
** [Altertümliche Waffen]
** [Anatomie]
** [Backen]
** [Barsaivische Geschichte]
** [Botanik]
** [Die Dämonen]
** [Die Passionen]
** [Elementarwesen]
** [Geisterbeschwörung]
** [Geographie]
** [Geschichte der Plage]
** [Handelsrouten Barsaives]
** [Höfische Tänze]
** [Kneipen und Tavernen]
** [Kräuterkunde]
** [Legenden und Helden]
** [Magietheorie]
** [Naturkunde]
** [Rassenkunde] (für jede [Rasse|DieRassenBarsaives] einzeln)
** [Theranische Geschichte]
** [Theranische Politik]
** [Throalsche Armee]
** [Tierkunde]
** [Wilde Tiere]
** [Zwergische Militärorganisation]

* [Kunsthandwerke|Kunstfertigkeit]:
** [Bildhauen]
** [Buchmalerei]
** [Geschichtenerzählen]
** [Holzschnitzen]
** [Jonglieren]
** [Knochenschnitzen]
** [Körpermalerei]
** [Kristallschnitzen]
** [Malerei]
** [Mandalas Legen]
** [Musizieren]
** [Pfeile Befiedern]
** [Poesie]
** [Rituelle Narben]
** [Roben Besticken]
** [Runenschnitzen]
** [Schauspielerei]
** [Segel Besticken]
** [Singen]
** [Steinmetzarbeiten]
** [Sticken]
** [Tätowierung]

* [Talente|TalenteIndex] als Fertigkeiten:
** [Ablenkung]
** [Abrichten]
** [Abwehrkreis][1]
** [Angst Einflößen][1]
** [Arkanes Gefasel][1]
** [Aus dem Sattel Holen][1]
** [Bande Abwerfen][1]
** [Bardenstimme][1]
** [Beeindruckender Schuss]
** [Beweisanalyse]
** [Boot Steuern]
** [Eleganter Abgang][1]
** [Entwaffnen]
** [Erster Eindruck]
** [Fallen Entdecken]
** [Fallen Entschärfen]
** [Falsche Fesseln][1]
** [Feilschen][1]
** [Festnageln][1]
** [Flinke Hand]
** [Flinke Klinge][1]
** [Fluss Lesen]
** [Gefühlsmelodie][1]
** [Geistesgegenwart]
** [Hehlerei]
** [Herausforderung der Besten][1]
** [Herzliches Lachen][1]
** [Hieb Ausweichen]
** [Hypnotisieren][1]
** [Kampfgebrüll]
** [Kampfsinn]
** [Klettern]
** [Klingen Jonglieren][1]
** [Kritischer Treffer][1]
** [Kunstreiten]
** [Lautloser Gang]
** [Lesen und Schreiben]
** [Lippenlesen]
** [Luftschifffahrt]
** [Luftspuren Lesen][1]
** [Magische Klinge][1]
** [Manövrieren]
** [Maske][1]
** [Nachtreten][1]
** [Nahkampfwaffen]
** [Parade]
** [Projektilwaffen]
** [Reinigende Kälte][1]
** [Reittier Zähmen][1]
** [Riposte][1]
** [Ruf der Gerechtigkeit][1]
** [Rüstung Schmieden][1]
** [Schätzen]
** [Schildangriff][1]
** [Schläge Horten][1]
** [Schmetterschlag][1]
** [Schneller Angriff][1]
** [Schuld Abwälzen][1]
** [Schwenkangriff][1]
** [Schwungvoller Angriff]
** [Sicherer Reitsitz][1]
** [Sprint]
** [Spruchzauberei][1]
** [Standhaftigkeit][1]
** [Stimmen Imitieren][1]
** [Sturmangriff]
** [Taschendiebstahl]
** [Tieranalyse][1]
** [Tierfreundschaft]
** [Totstellen][1]
** [Überraschungsangriff]
** [Verspotten][1]
** [Waffen Entdecken]
** [Waffenbruch][1]
** [Waffenloser Kampf]
** [Waffe Verbergen]
** [Weitsprung]
** [Windtanz][1]
** [Wurfwaffen]
** [Zauberbücher Verstehen][1]
** [Zertrampeln][1]
** [Zielansage][1]
** [Zweiter Angriff]
** [Zweitwaffe][1]

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~~*~~
§F§ertigkeiten werden gesteigert wie folgt (1. Edition):
||Rang||Legendenpunkte\\
||1||200\\
||2||300\\
||3||500\\
||4||1300\\
||5||2100\\
||6||3400\\
||7||8900\\
||8||14400\\
||9||23300\\
||10||37700\\

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[#1] Diese Fertigkeiten stehen nur in der 1. Edition von Earthdawn zur Verfügung, ab der 2. sind sie ausschließlich als Talent erhältlich.

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