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Elfen In Der Öde

Der Unterschied zwischen version 24 und version 18:

Sechs wackere Elfen, von ihren Eltern liebevoll auf die große Reise im Rad des Lebens geschickt (rausgeworfen aus dem Hotel Mama), haben durch Glück und Geschick (pures Glück und Masterwillkür) ein altes Kaer in der Öde entdeckt und den großartigen Plan entwickelt, dieses Kaer zu renovieren und zu einem Hort der Ruhe und des Friedens für Handelsreisende, mutige Helden und sonstige völlig Wahnsinnige, die die Öde aus welchen Gründen auch immer aufgesucht haben, auszubauen.
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Sie lassen sich nicht durch tödliche Stürme, marodierende Riesenwürmer oder eigene Unzulänglichkeiten aufhalten und sehen mit leuchtenden Augen einer strahlenden Zukunft entgegen (hust).
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Die tapferen Recken und Reckinnen hören auf die klangvollen Namen

* [Melambor Ichie], Krieger und "Stratege" der Gruppe, kümmert sich um die Waffenkammer
* [Lyssa Nova], Illusionistin mit Hang zur Volksmedizin
* [Navarion Rotfunke], Waffenschmied und Mann fürs Grobe im Kaer
* [Talon Lichtblick], Elementarist und Gärtner, extremer Baumkuschler
* [Trillawyn Rotfunke], Waffenschmiedin und Frau fürs Feine im Kaer
* [Agarè Phallas], Schwertmeister, in sich gekehrtes Gruppenmitglied, wahrscheinlich wohnt er nur im Kaer
* [Leander Birkenast], Scout, taucht ab und an auf und verschwindet dann wieder in den Weiten der Öde...


Ihr Kaer trägt den klangvollen Namen [Eichenhain] und wurde ca. 100 Jahre vor Ende der Plage von innen heraus geöffnet. Was mit den Einwohnern geschah, ist bislang rätselhaft und wird von den neuen Kaerherren -und herrinnen erfolgreich ignoriert. Das Kaer ist vergleichsweise klein, vermutlich ausgelegt für ca. 500-750 Einwohner und in drei Etagen unterteilt. Der Wohnbereich im oberen Bereich war sehr verfallen, aber wurde bereits zu einem gewissen Teil wieder restauriert (es wurde feucht durchgewischt) und wird durch eine schwere steinerne Aussentür sowie eine innere metallbeschlagene und elementarmagisch aufgeladene Eichenholztür geschützt. Hier befinden unter anderem auch die [Schmiede], die [Kaserne inkl. Trainingsplatz], die alte [Waffenkammer] und der alte [Magier -und Alchemistenbereich]. Auch ein großer Speisesaal, welcher sich an die alte Großküche anschmiegt, ist hier zu finden.

Im ersten Untergeschoß befinden sich die Gärten und Ställe für Nutzvieh. Leuchtmoos, neu aufgeladene Lichtquarze und der stetige Einsatz diverser Elementaristenzauber haben hier schon erste Erfolge gezeigt und gerade der immens wichtige Anbau von Hopfen und Gerste läuft gut an.

Der Unrat und andere Ekeligkeiten werden in der tiefsten Etage zu Dünger und Humus weiterverarbeitet. Ein Ort, der den meisten Gruppenmitgliedern mehr als stinkt.

Statuen aller Passionen befinden sich gut verteilt im gesamten Kaerbereich, die neuen Einwohner haben sich allerdings vorausschauend und postwendend (nach monatelangem Desinteresse) von denen der verderbten Passionen getrennt.

Das Kaer wurde strategisch günstig an einem unterirdischen Flusslauf erbaut und der Wasserdruck sorgt für eine gute Versorgung des gesamten Wohnbereiches mit frischem und klarem Bergwasser.
Hmmmm, Bier...

Tja, was gibt es Neues zu berichten?

Das Kaer hat einen neuen Einwohner.\\\


>> Einen weiteren <<Elfen. Elfen...\\\>> <<\\\
>> Alchemist...\\\ Alkoholiker...\\\ Betrüger...\\\ Diverse Gläubiger und hinters Licht geführte Exkunden sind auf der Suche nach ihm...\\\ Aber seine Argumentation <<''"Ich ''Ich bin echt ein guter Alchemist, wirklich!! Ich verkaufe halt nur <<Schrott"'' Schrott'' hat die Gruppe postwendend überzeugt. Ein weiterer genialer Schachzug, welcher in den Augen der Gastgeber die Sicherheit im Kaer schlagartig massiv erhöht hat. Nun ja...


~~*~~
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''Klingt nach einem Ort, den es mal zu besuchen gilt. Wer verbirgt sich denn hinter dieser Gruppe Elfen?'' -- [Belenus]\\

''Ist die neue Dienstagsgruppe in Lüdenscheid."" -- [ChrisS]

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