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JSPWiki v2.2.28
 
Diskussion Blindwütigkeit

Der Unterschied zwischen version 3 und version 2:

Nach altem Regelwerk bekommt man einen Malus von – 3 auf die kWstk, sobald man blindwütig angreift. Nach neuem bekommt der Angreifer lediglich +3 Auf den Angriffswurf. Was findet ihr besser?

-in dem regelwerk steht doch das man beides bekommt´!!!

''In unseren Master-Schirm beispielsweise steht es anders drin. Danach habe ich mich orientiert.'' -- Fabian

''Ist ja auch korrekt. Man bekommt -3 auf die eigene körperliche Wsk, und +3 auf den eigenen Angriff.'' -- Sebastian

''Ach ne du Genie : ) Es geht nur darum, was der Angreifer bekommt: + 3 auf seinen Angriffswurf oder man selber -3 auf die kWstk. Ich halte Ersteres für besser, aber um die Rechnerei nicht zu aufwendig werden zu lassen, sollten wir mit - 3 auf die kWstk bleiben.'' -- Fabian

''Jau, das ist mir klar, aber Dammi hat das anders verstanden, verstehste? :-)>'' -- Sebastian

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Wo habt Ihr das mit dem Malus auf die physical defense her? Zitat aus dem englischen First Edition Earthdawn Regelwerk:

AGGRESSIVE ATTACK

In an Aggressive Attack, the character attacks with a fierce rush and a flurry of blows. The aggressive attack gives the attacker a significant advantage in his attacks, but makes him suffer more damage. The Strain of an aggressive attack gives the character 1 point of damage. __Add 3 steps to his or her Attack and Damage Tests. Because this attack is somewhat uncontrolled, the character gives less attention to his defense, which adds 3 steps to the Attack Test for any attacks made against him in that round.__ His opponent does not gain any advantages for the Damage Test.
Aggressive attacks must be made using melee weapons or in conjunction with unarmed attacks. Characters cannot make aggressive attacks with missile or throwing weapons.

Gruß, Kaneda
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