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[[[FANWORK]]] ---- \\\ [[[HEAD]]] !__Die Traumwelt__\\\ \\ Die Traumwelt präsentiert sich jedem anders, von vertraut bis skurrill, wird sie doch von unzähligen Namensgebern und anderen Wesen >> beeinflusst. Schläft ein <<[Namensgeber] \\ Geografisch liegt die Traumwelt auf einer Halbebene, wie eine dünne Schicht, zwischen unserer Welt und dem Astralraum. Sie ist also weder ganz Realität noch <<[Astralraum], \\ Ungeachtet der leichten Erreichbarkeit durch Träumer, ist die Traumwelt durch <<[Magie] \\ Wechselt ein Namensgeber in den Astralraum oder vom <<[Astralraum] \\ !__Reise in die Traumwelt:__\\\ \\ Um bewusst in die Traumwelt zu gelangen, gibt es verschiedene Möglichkeiten.\\\ \\ Die älteste und ausgereifteste Methode ist die des "Aktiven Träumers". Dabei hypnotisiert sich der Träumer quasi selbst. Er fügt ein Objekt oder Bild in die Traumwelt ein, bei dessen Anblick er erkennt, dass er <<träumt. \\ Eine weitere bewusste Zugangsmöglichkeit bietet die <<[Magie]. \\ !__Gefahren:__\\\ \\ Gefahren bestehen in der Traumwelt durchaus, denn der Traumreisende ist nicht allein in der Traumwelt. Ist man in seiner eigenen Domäne recht gut geschützt, kann das Verlassen derselben oder das Betreten einer fremden Domäne mit Gefahr verbunden sein. So ist man beim Betreten einer fremden Domäne dem Traum des Besitzers ausgesetzt.\\\ Im Bereich zwischen den Domänen kann man anderen Traumreisenden <<und Wesen >> mit unbekannten Motiven <<oder einheimischen Lebewesen >> begegenen.\\\ \\ Weiterhin gibt es dauerhafte Bewohner der Traumwelt. Dies können z. B. <<[Geister] \\ !__Domänen:__\\\ \\ Erschafft ein Träumer (meistens während er schläft) in der Traumwelt seine Domäne, so umgibt er sich zugleich intuitiv mit einem Schutz, da er unterbewusst ungestört sein will. Dieser bildet sich an der Domänengrenze. Diese ähnelt einer Blase, in der sich der Träumer normalerweise aufhält.\\\ \\ Will ein Anderer in die Domäne eindringen, so setzt diese sich mit der __Stufe des Wahrnehmungsattributes des Träumers +1__ aktiv zur Wehr. __Adepten fügen statt dieses Bonus ihre Halbmagiestufe als Stufenbonus__ hinzu. Um in die Domäne einzudringen, macht der Eindringling einen __Konkurrenzwurf__ gegen den Wurf der Barriere. Dafür verwendet er die __Stufe seines Willenskraftattributes + Halbmagie__. <<__[Geister] \\ Der Erschaffer einer Domäne kann diese nach Belieben verlassen oder betreten, ohne aufgehalten zu werden.\\\ \\ Träumen mehrere Personen den gleichen Traum, so können sie eine gemeinsame Domäne erschaffen. Für die Barriere wird die höchtste Wahrnehmungsstufe, sowie die höchste Halbmagie aller Träumer verwendet. Zusätzlich erhält die Barriere einen weitern Stufenbonus von +1 pro zusätzlichem Träumer. Umgekehrt gilt jedoch ähnliches für den Fall das mehrere Eindringlinge zusammenarbeiten.\\\ \\ !__Der Raum zwischen den Domänen:__\\\ \\ Der Zwischenraum ist üblicherweise undefiniert und seine Gestalt ähnelt der von mehr oder weniger dichtem Nebel (zumindest wird er von den meisten Traumreisenden so wahrgenommen).\\\ \\ !__Die Traumwächter:__\\\ \\ Einige wenige Traumreisende, die sich des öfteren bewusst in der Traumwelt <<und außerhalb ihrer Domäne >> aufhalten, berichten von einer oder mehreren Präsenzen, von der (oder denen) sie sich beobachtet fühlten. Die Eindrücke waren sehr unterschiedlich, so dass man sich nicht sicher war, um was es sich handelt. Manche mutmaßen, das es sich um die <<[Passionen] \\ ---- ''Rechtschreibung korrigiert.'' -- [THEINFERNALVerjigorm]\\\ <<\\ ''Danke'' -- Krux\\\ \\ Zurück zu Die Traumwelt, or zur History der Seite.
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