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Der Unterschied zwischen version 6 und version 5: !Dämonenjäger
<<\\ >> Rassen: <<alle\\ <<\\ >> <<||Kreis Kreis <<|Astralsicht Astralsicht <<|Eiserner Eiserner <<|Karmaritual >> <<|Lautloser Lautloser <<|Magisches Magisches <<|Nahkampfwaffen Nahkampfwaffen <<||Kreis Kreis <<|Beweisanalyse(D) >> <<|Spektakulärer Spektakulärer <<|Unempfindlichkeit Unempfindlichkeit <<||Kreis Kreis <<|Empathische Empathische <<|Herzhaftes Herzhaftes <<||Kreis Kreis <<|Astralfanal: Astralfanal: <<|Fadenweben Fadenweben <<|Willensstärke >> <<||Kreis Kreis <<|Karma Karma <<|Fluch Fluch <<|Starrsinn Starrsinn <<||Kreis Kreis <<|MWSK MWSK <<|Letzte Letzte <<|Löwenherz Löwenherz <<||Kreis Kreis <<|Karma Karma <<|Schutzgeist >> <<|Zweiter Zweiter <<||Kreis Kreis <<|Dämonenschutz: Dämonenschutz: <<|Stählerner Stählerner <<|Ätherhaut >> <<||Kreis Kreis <<|Karma Karma <<|KWSK KWSK <<|Magisches Magisches <<|Schmetterschlag >> <<|Matixschlag <<||Kreis Matixschlag Kreis <<|Dämonenhass: Dämonenhass: <<|Zauber Zauber <<|Hass Hass <<||Kreis Kreis <<|Karma Karma <<|MWSK MWSK <<|Falschheit Falschheit <<|Verteidigung >> <<||Kreis Kreis <<|Eiserner Eiserner <<|KWSK KWSK <<|Vitalität >> <<|Mob Mob <<||Kreis Kreis <<|+1 +1 <<|SWSK SWSK <<|Einfluss Einfluss <<|Geistwandeln >> <<||Kreis Kreis <<|Karmamaximum Karmamaximum <<|MWSK MWSK <<|Tötlicher Tötlicher <<|Ätherwaffe Ätherwaffe <<||Kreis Kreis <<|Vollendete <<|KWSK KWSK <<|MWSK MWSK <<|Mehrfacher Mehrfacher <<|Puls Puls <<\\ >> <<__Variationen:__ <<\\ >> <<||1-4: <<|Standhaftigkeit, <<||5-8: >> <<|Kreisender Kreisender <<|Schwachstellen <<||9-12: >> <<|Astralangriff, Astralangriff, <<||13-15: >> <<|weite Zweite <<\\ >> <<\\ >> <<||Halbmagie <<| >> <<||Fertigkeiten: <<|Nahkampfwaffen, <<||Wissensfertigkeiten: >> <<|Dämonen, Dämonen, <<\\ >> Mehr zum Dämonenjäger im Dämonenbuch Seite 106 <<\\ >> <<\\ >> <<__Dämonenblut__\\ >> << Dämonenblut <<\\ >> Für je vollständige 1.000 LP die der/das Dämon/ Konstrukt an LP Wert war (es reicht wenn die Gruppe die LP erhällt), erhält der Dämonenjäger 1 Dämonenblutpunkt, wenn er ein 10 min Ritual ablegt bei dem der Dämon verbrannt wird. Der Dämonenjäger kann Kreis mal 2 Punkte <<„speichern“.\\ <<\\ >> Im Kampf gegen Dämonen oder Konstrukten und nur dort, kann der Dämonenjäger Punkte ausgeben. Es ist eine Freie Aktion und der Bonus hält den gesamten Kampf lang an. Jeder Bonus ist nur einmal je Kampf anwendbar, auch wenn er mehrere Optionen <<hat.\\ << |Klinge der Rache(nicht mit Ansturm der Rache kombinierbar)|1/3|1=+3 auf den Nahkampfwaffenschaden 3= zusätzlich + 3 auf den Nahkampfangriff |Dämonenbollwerk|1/2/3|Die beiden Rüstungsarten erhöhen sich um 3/5/7 |Ansturm der Rache(nicht mit Klinge der Rache kombinierbar)|2/5|2=+3 auf den jeden Schadenswurf 3= zusätzlich + 3 auf jeden Angriff (inklusive Zauber) |Unüberwindbarer Verteidiger|2|+3 Stufen auf alle verteidigungsproben (Parade, Hieb Ausweichen…), außerdem darf für jeden dieser Würfe ein extra Karma eingesetzt werden |Dämonischer Wiederstand(Jeder Wiederstand kann einmal gewählt werden, kostet dann aber 1 Punkt mehr)| 3/5|Erhöht einen Wiederstand (KWSK, MWSK oder SWSK) um 2 /5 |Macht der Verzweifelten|3|Erhöht den Rang einer Fertigkeit oder eines Talentes um 3. |Tödliche Klinge(nicht mit Unendlicher Eifer kombinierbar)|3|Der Dämonenjäger darf eine zusätzliche Nahkampfattacke mit seiner Hauptwaffe ausführen. |Kraft der Verzweiflung |5|Ein Attribut nach Wahl wird mit +3 Stufen gewürfelt, zählt auch für alle Fertigkeiten, Talente usw. die auf das Attribut basieren. |Unendlicher Eifer(nicht mit Tödliche Klinge kombinierbar)|5|+1 Aktion <<\\ >> <<\\ >> <<~~*~~ <<''Hi, ich hab dir mal am Beispiel dieser Disziplin gezeigt wie ich das mit der Übersichtlichkeit meinte. Solltest du mit dem Upload fertig sein, wäre es auch schön wenn du auf die Unterschiede zu den ursprünglichen Disziplinen eingehst und erklärst warum ihr das geändert habt, das würde diese Fanversionen sicherlich deutlich attraktiver für außenstehende machen'' --[Belenus] Zurück zu Dämonenjäger Fanprojekt, or zur History der Seite.
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