Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Chronodat

Der Unterschied zwischen version 8 und version 7:

__''Autor: unbekannt''__
[[[EARTHDAWN]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
__Chronodat__

Chronodat ist die Niederwelt der Zeit aller Welten, auch der anderer Niederwelten. Jede Welt besitzt nur einen einzigen Zugang nach Chronodat, welcher auch noch äußerst schwer erreichbar ist.

__Zutritt__
Obwohl in Chronodat die Zeit aller Welten verläuft, kann man von der jeweiligen Welt nur in den Zeitstrom der betreffenden Welt reisen, nicht in die anderer Welten. Um dies zu schaffen muss man zuerst in die jeweilige Welt reisen und dort den Zugang durchschreiten.
Will man einen bestimmten Zeitablauf betreten, so muss man sich auf diesen konzentrieren und dann das Tor nach Chronodat durchschreiten.

__Gestalt__
Chronodat präsentiert sich dem Reisenden als ein endloser Gang mit transparenter Decke und Boden, die wie farbloses Glas aussehen und sich auch so anfühlen. Der Gang ist Schnurgerade und ohne jegliche Krümmung. Vor dem Reisenden (Richtung Zukunft) ist der Gang dunkel und unbeleuchtet, hinter ihm (Richtung Vergangenheit) wird der Gang durch Projektionsartige Szenen erhellt, welche an den Seitenwänden ablaufen. Der Punkt der Ankunft (Die Gegenwart) liegt dagegen im Zwielicht. Hinter Decke und Boden kann der Reisende teile eines Kollossalen Uhrwerks erkennen, das sich augenscheinlich bis in die Unendlichkeit erstreckt. Der Reisende vernimmt beständig das Rattern des Uhrwerks sowie das dominirende Geräusch eines Uhrpendels. Chronodat selbst ist ironischer Weise "Zeitlos". In ihr vergeht für den Reisenden keine Zeit und man kann Jahre dort verbringen ohne zu altern. Auch Nahrung verdirbt dort nicht und ausrüstung unterliegt nicht dem Verfall. Allerdings ist Chronodat ohne jegliche Nahrungsquellen, so das man selbst dafür sorgen oder verhungern muss.

__Zeitreisen__
Will man eine Zeitreise unternehmen, so muss man sich nach Chronodat begeben. Will man in die Vergangenheit reisen, so muss der Reisende den erleuchteten teil des Ganges entlang gehen, wobei er pro Meter 1 Jahr in die Vergangenheit reist. Ist er bei der gewünschten Wandszene angekommen, muss er einfach nur durch die Wand gehen, und befindet sich am gewünschten Ort in der gewünschten Zeit. Die Reise in die Zukunft gestaltet sich ähnlich, nur das man sich nicht an Bilderzsenen orientieren kann da die Wände in Richtung Zukunft dunkel bleiben. Wo man dann Herauskommt ist von der Entfernung von der Gegenwart abhängig und wird, je weiter man Richtung Zukunft reist immer Zufälliger, da die Zukunft von immer mehr Variablen abhängt, je weiter man Reist.
Ist man erst einmal in die gewünschte Zeit gereist, gelangt man nicht so einfach zurüch nach Chronodat. Abhängig vom Ort der Zeitreise, muss man wiederum zum Tor nach Chronodat Reisen, den Gang zurück zum ursprünglichen Ankunftpunkt gehen und dort durch die Wand gehen, um in die eigene Zeit zurück zu kehren.

__Anfang und Ende der Zeit__
Läuft man den Gang bis zu seinem Anfang oder Ende (was Milliarden Jahre dauert), so gelangt man ins Zentrum Chronaodats. Hier Treffen Anfang und Ende der Zeit in einer titanischen Halle aufeinander. Im Zentrum der Kugelförmigen Halle schwebt ein leuchtender und pulsierder Kristall von der Größe des Jupiter. Während eine Hälfte der Kuppel nach wie vor absolut Dunkel ist, ist die Andere mit Szenen des Urknalls und der Entstehung des Universums bedeckt.
Hier residiert auch "Zeit" (eine Passion der Urkräfte) welche über Chronodat und die Zeit des Universums wacht.

__Die niederen Wächter__
Zeitreisen ist aber nicht ganz so einfach wie es sich auf den ersten Blick anhört. Jedes Berühren der Wände ruft die Zeitwächter auf den Plan, welches sich durch lautes einschüchterndes Läuten ankündigt, das frapierend einer Turmuhr ähnelt. Endet die Berührung sofort, so endet das Läuten und es geschieht nichts. Fährt man fort, so tauchen vor Ort humanoide Wächter auf, die aber ebenfalls aus Zahnrädern und anderen Uhrwerkmechanismen bestehen.

__Chronodat und die Plage__
Glücklicher Weise, konnten nur sehr wenige Dämonen nach Chronodat gelangen, und wurden dort recht schnell von den Wächtern beseitigt, bevor die Dämonen nachhaltige Zeitmanipulationen oder Zerstörungen anrichten konnten. Der Astralraum um Chronodat gilt daher als "Offen"

__Meisterinformationen Chronodat__
''Die niederen Zeitwächter sind den Eindringlingen immer ebenbürtig und verfügen auch über Adeptenfähigkeiten. Die Schrecklichste Waffe ist aber ihre Fähigkeit andere Lebewesen altern zu lassen.''
----
''Willst du die welt echt mit dem Urknall entstehen lassen? Wie langweilig, das is ein fantasie spiel!!!! Ansonsten ganz guter einfall. Is das ne offizielles zeug oder nich?''--[aya]

Nein, hab ich mir Ausgedacht um Zeitreisen zu ermöglichen, ohne dass jemand mit nem Zauberspruch permanent Zugriff auf eine Zeitreisemöglichkeit hat.

Zurück zu Chronodat, or zur History der Seite.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.