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JSPWiki v2.2.28
 
Ansatz Zur Perfektion

Der Unterschied zwischen version 1 und version 1:

||__''Ansatz zur Perfektion''__||[Stufe]||[Aktion]||[Überan- strengung|Überanstrengung]||[Karma]||[Disziplintalent]||[Probe] gegen ||[Dauer] ||im [Kampf]||[Effekt] (Kurzbeschreibung)
||[Talent|TalenteIndex] |[Rang] | nein | nein |(ja) [1]| - |[MWSK|MagischeWiderstandskraft]|1 [Talent][probe]| ? |[Rang] wird zu [Talent][probe] hinzugezählt [2]
[#1] Einsatz von [Karma] notwendig, aber nicht gewürfelt
[#2] [Bonuswürfel] bei Erreichen eines [Würfel]maximums

~~*~~

§§D§§as [Talent|TalenteIndex] __''Ansatz zur Perfektion''__ kann bei eigenen Talenten eingesetzt werden (deren Einsatz länger als 1 Minute dauert), um deren Wirkung zu erhöhen. Es muss zuvor angekündigt werden, ob und auf welches Talent man ''Ansatz zur Perfektion'' anwenden will. Zum Einsatz dieses Talents ist ein [Karma]punkt notwendig, der Karma[würfel] wird allerdings nicht gerollt.
\\\
§D§ie Talent[probe] wird gegen die eigene [Magische Widerstandskraft] gemacht, bei Erfolg wird zunächst die Talentprobe des betreffenden Talents gewürfelt. Nun erhöht man die Augenzahl eines beliebig gewählten Würfels um den [Rang] von ''Ansatz zur Perfektion''. Wird hierbei das Würfelmaximum eines der Würfel erreicht oder überschritten, erhält man diesen als [Bonuswürfel]. Es lohnt sich also eher, den Talentrang auf einen höheren Würfel als auf einen niedrigeren zu addieren, natürlich nur, sofern man auch das Maximum dieses Würfels erreicht, um den Bonuswürfel zu erlangen.

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