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JSPWiki v2.2.28
 
Amok Munra

Der Unterschied zwischen version 5 und version 4:

__''Autor: [Clanngett]''__
[[[FANWORK]]][[[AUSGEGLICHEN]]]
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[[[HEAD]]]
Legendenpunkte 85.000
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Vergleiche [Abenteuerplots] Nr. 24\\
Amok Munra war einer der ersten Dämonen die während vor>> der Plage in unsere Welt drangen, nur durch das verzweifelte Eingreifen einiger beherzter Helden konnte er im Raggoktempel ''Hort der Güte'' gebannt werden, seit diesem Tage heißt dieser Ort Tempel der Angst und ist von allen gemieden worden, um den Dämon nicht zu befreien. <<Amok ist ein wahrer Schlächter und ernährt sich von den Schmerzen die Namensger in Kriegen und Schlachten erleiden. >> Durch einen Todesfluch ist der Dämon jedoch dazu <<verdammt, verdammt>> selbst wenn er befreit <<wurde, wurde nur Nachts zu manifestieren. Seine Klauenangriffe sind giftig und verursachen jede Runde, in der keine Zäh Probe gegen seine magische Widerstandskraft(24) geschafft wird, einen Schaden der Stufe 19. Er ist ein sehr gefährlicher Gegner und es dürfte jeder Heldengruppe schwer fallen ihn zu besiegen.\\
\\\
!!Amok Munra
||__GES__|__23__||__STÄ__|__22__||__ZÄH__|__24__
||__WAH__|__22__||__WIL__|__19__||__CHA__|__13__

||__Körpl. Wi.__|__23__||__Mag. Wi.__|__24__||__Soz. Wi.__|__22__

||Initiative|23||Angriffsanzahl| 2
||Angriffe|23||Schaden|27
||Rüstung |25||Erholungsproben|8
||Myst. Rüstung|20||Anzahl Zauber|2
||Niederschlag|/||Spruchzauberei|23
||Todesschwelle|180||Wirkung|19
||Verwundungsschwelle|22||Karmapunkte| 30
||Bewusstlosigkeit|-||Karmastufe| 12
||Legendenpunkte|85.000||Laufleistung|100/50

||Fähigkeiten|Dämonenmal 20, Häuten 19, Leichen beleben 16, Gift 19.
||Zauber| Illusionist Kreis 6
||Beute| __Amoks Herz ist eine Trophäe im Wert von 2.000 Silberstücken/LP. Aus ihm lässt sich durch einen [Alchimist]en ein Gegenmittel gegen Versteinerung brauen.__
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