''Thema [Alchimist]''
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||Einheitsmenge| 1 Phiole
||Spezielle Zutat|
||Alchemiewert| 10
>>
||Wirkung|
<<Universalsäure Säure>>
||Dauer| 1 Runde für Zersetzung
<< jeder Substanz >>
||Reichweite|
<<Kontakt ->>
<< ||Zubereitungszeit| 8 Stunden>>
<<
>>
\\
§§A§§[lkahest|http://de.wikipedia.org/wiki/Alkahest] ist das berühmte alchemistische Universallösungsmittel, das jede bekannte
<<Substanz, Substanz>>
<<ja ausser>>
<<bei magischen>>
<<Erhitzung Artefakte>>
<<sogar und>>
Orichalkum
<<zersetzt. zersetzt>>
<<Einzig und>>
<<magische einzig>>
<<Gegenstände widerstehen dem Alkahest. Es kann nur >>
in einer alchemistischen Phiole aufbewahrt
<<werden. werden>>
<<Mit kann.>>
<< Alchemisten benutzen daher >>
Alkahest
<<kann auch,>>
<< um >>
die Echtheit eines Artefaktes oder
<<die Orichalkums>>
<<Reinheit von Orichalkum überprüft werden. Alkahest ist eine besonders trickreiche Möglichkeit, um unbemerkt Orichalkum >>
zu
<<transportieren, denn bis zu zwei Orichalkummünzen können in gelöster Form in einer Phiole aufbewahrt werden (nur Alchemisten verfügen über diese Information), und später kann das Orichalkum wieder extrahiert werden. Gleiches funktioniert auch mit Münzen wahrer Elemente. prüfen.>>
§A§lkahest kann als Wurfwaffe eingesetzt werden. Wenn der Treffer nicht durch war, so bleibt das Alkahest zunächst nur an der Rüstung haften, löst die
<<(nichtmagische) >>
Rüstung an der getroffenen Stelle aber innerhalb von einer Runde komplett auf.
<<Dies gilt auch für natürliche Rüstungen. >>
Falls das Opfer seine Rüstung nicht in dieser Runde
<<ablegt ablegt,>>
<<oder falls der Angriff durch war, >>
so
<<frißt zersetzt>>
<<sich >>
das Alkahest
<<in das>>
<<den Gewebe>>
<<Körper >>
des
<<Opfers Opfers,>>
<<und was>>
<<verursacht für>>
<<Schadenstufe 1W6>>
<<30. Runden>>
<<Durch Schaden>>
<<Alkahest in>>
<<verursachte Höhe>>
<<Wunden der>>
<<sind Probe>>
<<äußerst in>>
<<tief angewandter>>
<<und Alchemismus>>
<<häßlich, verursacht,>>
und
<<selbst das>>
<<nach ohne>>
<<ihrer Rüstungsabzug.>>
<<Ausheilung Allerdings>>
<<bleiben kann>>
<<Narben das>>
<<zurück. Alkahest>>
<<Questoren mit>>
<<Garlens mehreren>>
<<können Litern>>
<<diese fließendem>>
<<Vernarbungen Wasser>>
<<jedoch ausgewaschen>>
<<heilen, sowie Panaze. werden.>>
<<§S§elbst §D§urch>>
<<dicke Alkahest>>
<<Balken verursachte>>
<<werden Wunden>>
<<vom sind>>
<<Alkahest äußerst>>
<<in tief>>
<<einer und>>
<<Runde häßlich,>>
<<durchgefressen, >>
und
<<es selbst>>
<<ist nach>>
<<möglich, ihrer>>
<<mit Ausheilung>>
<<dem verringern>>
<<Inhalt die>>
<<einer Narben>>
<<Phiole den>>
<<einen Charismawert>>
<<Kreisrand permanent>>
<<mit um>>
<<maximal jeweils>>
<<zwei 2>>
<<Metern Punkte.>>
<<Durchmesser Questoren>>
<<aus Garlens>>
<<einem können>>
<<halben diese>>
<<Meter Vernarbungen>>
<<dicken jedoch
<<Steinfußboden herauszuätzen, denn Stein, Holz und Metall sind besonders anfällig für Alkahest. Dies funktioniert nicht, wenn die Gegenstände magisch verstärkt sind, z.B. durch Schutzrunen. heilen.