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JSPWiki v2.2.28
 
Alchimist

Der Unterschied zwischen version 13 und version 6:

__''Autor: [Sebastian]''__
[[[FANWORK]]]
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\\\
[[[HEAD]]]
[center:IMG_0845_small.JPG]

§§A§§lchemisten §§L§§ange>> <<werden hat>> <<in Earthdawn an vielen Stellen erwähnt, bleiben aber im Verborgenen, ganz, wie >> es <<sich gedauert>> <<für ->> <<eine jetzt>> <<geheime Wissenschaft gehört. Zwar gibt es die Fertigkeit Alchemie, aber so richtig überzeugte mich das nicht. Alchemie >> ist <<viel mehr als das. Es ist eine Weltanschauung, eine Mythologie, ein Quell uralten, machtvollen Wissens, das abseits >> der <<Universitäten Alchemist>> <<im endlich>> <<Verborgenen fertig.>> <<vom Insgesamt>> <<Eingeweihten 7>> <<nur Jahre>> <<an Arbeit>> <<seinen stecken>> <<Lehrling darin.>> <<weitergegeben Die>> <<wird. Disziplin>> <<Es >> ist <<die gut>> <<Lehre gebalanced>> <<von der Transmutation, also der Umwandlung der Dinge, vom Streben nach Vollkommenheit >> und <<der erprobt.>> <<Erkenntnis, Vorab>> <<das alles eins ist.

§A§lles andere als eine eigene Disziplin wird der historischen Vorlage mit so strahlenden Vertretern wie Hermes Trismegistos, Flamel oder Isaac Newton nicht mal im Ansatz gerecht geworden. Und
>> hier <<kommt das Fanwerk Alchemisten >> als <<komplett Light-Version>> <<ausgearbeitete zum>> <<Disziplin ins Spiel. Das für eine einzige Disziplin mit rund 80 Seiten relativ umfangreiche >> PDF <<beschreibt Download.>> <<den Mit>> <<Hintergrund >> der <<Alchemie, Light-Version>> <<das kann>> <<Mixturensystem, neue Talente, alchemistische Bücher, Artefakte und in Barsaive bekannte Alchemisten. Im Gegensatz zu den Zauberern benutzt >> der Alchemist <<seine bis>> <<im voraus gebrauten Mixturen, die je nach Art eingenommen, geworfen oder verteilt werden, und ohne Vorbereitungszeit angewendet werden können. Als Ausgleich muss der Alchemist einen Fehlschlagswürfel würfeln, um ein wenig Slapstik ins Spiel zu bringen – bei Alchemisten geht eben vieles auf spektakuläre Weise schief, gerade >> in den <<unteren 8.>> <<Kreisen.

§U§berhaupt
Kreis
>> <<ist gespielt>> <<Spaß werden.>> <<am Eine>> <<Spiel vollständige>> <<ein Version>> <<wichtiges Element dieser Disziplin, mit der man auch viel Schabernack treiben kann (der gute alte Geschlechtstransformationstrank zum Beispiel). In höheren Kreisen >> wird <<der bald>> <<Alchemist im>> <<natürlich Online-Shop>> <<sehr mächtig, wie es sich für Earthdawn gehört. Im 15. Kreis kommt z.b. Omegastaub, ein winziges Nichts >> von <<einem Ulisses>> <<Stäubchen erhältlich>> <<mit sein,>> <<der zunächst>> <<potentiellen als>> <<Macht, ePDF,>> <<ganze später>> <<Welten hoffentlich>> <<zu auch>> <<vernichten.

§D§as
als
>> <<Balancing Hardcover,>> <<stimmt, für>> <<insgesammt das>> <<7 er>> <<jahre eigentlich>> <<Entwicklung konzipiert>> <<stecken wurde.>> <<darin, Fragt>> <<und mich>> <<mehrere einfach>> <<Alchemisten nach>> <<wurden dem>> <<in aktuellen>> <<dieser Stand,>> <<Zeit meine>> <<wöchentlich eMail>> <<gespielt findet>> <<und ihr>> <<bis auf>> <<in der>> <<die höchsten Kreise gebracht. Insgesamt ist Alchemisten eine schöne Erweiterung für Earthdawn. Zur Zeit allerdings nur für Earthdawn 2. Edition; die 4. Edition folgt diesen Winter. Viel Spaß damit! Startseite.>>
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§D§as
Hier
>> <<Buch also>> <<ist der>> <<jetzt im [Ulisses Drittanbieter Shop als PDF|http://www.ulisses-ebooks.de/product/153335/Drittanbieter---Earthdawn-2--Alchemisten-PDF-als-Download] für 2,99 € erhältlich. Print-On-Demand wird im ersten Schritt nicht gehen, weil ich dazu das PDF erst komplett neu layouten muss, denn die Druckanforderungen sind da leider etwas kniffliger. Wenn ihr unbedingt vorher ein farbiges Hardcover haben wollt, dann mailt mich an (sebastian.baltes (at) gmx (dot) de), ich schau dann mal, ob ich mit Ulisses eine Lösung finde, euch ein solches zukommen zu lassen. Geplant ist auch eine 4. Edition, das ist aber ein Winter-Projekt, da werde ich mit Benjamin Plage zusammenarbeiten. Eine englische Übersetzung ist auch geplant als letzter Schritt. Download:>>
<< [Earthdawn_Alchemist_Light.pdf]
<<__-- Sebastian__

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