Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Scavia Das Grüne Wundermittel

M

eine Gefährten Wilma und Effifot bringen mich zu Gustav Schleimfinger, einem Heiler, der für 10 Goldmünzen verspricht, meine Augen zu heilen und mir die Fähigkeit zu sehen wieder zu geben. Er behandelt mich mit einem, wie er es nennt, Wunderelixier, dessen Hauptbestandteil eine grüne Substanz ist, die uns allen unbekannt ist. Allerdings bittet er uns nach der Behandlung, für ihn nach Höhenfels zu reisen, dem Dorf, aus dem er diese Substanz bezieht. Dort sollen wir einen gewissen Enk Fingerschick finden. I

ndes stört Norm auf dem Friedhof eine Totenmesse, um sich Skelette beschwören zu können, während wir in einer Taverne den Abend verbringen, um Scavia am nächsten Tag in Richtung Süden zu verlassen. Kurz nach Norms Auftauchen werden er und ich festgenommen, er wegen Störung der Totenmesse und ich, weil ich einen Faden gewebt habe. Komische Gesetzgebung... Am nächsten Tag lässt man uns für 20 Goldmünzen wieder frei. Am Stadttor treffen wir auf Wilma und Effifot, zusammen ziehen wir wieder einmal los, Exodus ist wieder im Geschäft.

Krunsch der Graue, 1537 TH





letzte Änderung 21-Mai-2007 21:11:30 MESZ von unknown.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.