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Disziplin | Dämonenbeschwörer |
Kreis | 5 |
Fäden | 4 |
Webschwierigkeit | 12/20 |
Reichweite | 120 Schritt |
Wirkung | Erschafft Dämon |
Wirkungsdauer | Permanent |
Wirkschwierigkeit | MWSK des Ziels (12) |
irkung: Dieser Zauber beschwört eine einfache mindere Sorte Dämon aus dem Astralraum, die vom äußeren mit einem Scheindämon bzw. Nebelgeist identisch zu sein scheint. Beim wirken des Zaubers muss der Dämonenbeschwörer einen permanenten Schadenspunkt hinnehmen.
Der Dämon gehorcht den mentalen Befehlen des Dämonenbeschwörers, so lange dieser lebt, wird der Dämonenbeschwörer getötet oder verliert das Bewusstsein(Schlaf ist unschädlich), so ist der Dämon bzw. sind die Dämonen frei in ihren Handlungen. Da diese bekannt für ihre agressive Natur sind, ist es nicht empfehlenswert einen Dämonenbeschwörer zu töten, der sich mit vielen dieser Wesen umgeben hat.
Einmal beschworen bleibt der Dämon permanent auf dieser Ebene, ein Wechsel in den Astralraum ist ihm aus eigener Kraft nicht möglich.
Realer Dämon
GES | 8 | STÄ | 9 | ZÄH | 11 |
WAH | 8 | WIL | 10 | CHA | 6 |
Körpl. Wi. | 14 | Mag. Wi. | 12 | Soz. Wi. | 12 |
Initiative | 10 | Angriffsanzahl | 2 |
Angriffe | 10 | Schaden | 12 |
Rüstung | 1 | Erholungsproben | 3 |
Myst. Rüstung | 7 | Anzahl Zauber | NA |
Niederschlag | 11 | Spruchzauberei | NA |
Todesschwelle | 45 | Wirkung | NA |
Verwundungsschwelle | 11 | Karmapunkte | NA |
Bewusstlosigkeit | 38 | Karmastufe | NA |
Legendenpunkte | 300 | Laufleistung | 120/60 |
Ausrüstung | keine | Flugleistung | 120/60 |
Fähigkeiten | keine |
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