Autor: 1
Edit... JSPWiki v2.2.28 |
ieser Zauber beschwört einen wandernden Geist wie im Zauber Knochenkreis S. 177 ED beschrieben, nur das ein Dämonenbeschwörer diesen wandernden Knochengeist an sich selbst bindet und nicht der Beschränkung eines Knochenkreises unterliegt. Den Knochenkreis braucht er nur zum Beschwören des Geistes, dieser kann den Kreis nach der Beschwörung auch verlassen. An sonsten gelten die Beschreibungen des Zaubers Knochenkreis Seite 177 Earthdawn Das Grundregelwerk 1
Zurück zu Untote oder Dämonenbeschwörer
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|