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It is not the current version, and thus it cannot be edited. err der Nachtvögel ieser Zauber ermöglicht dem Geisterbeschwörer, mit Nachtvögeln und ähnlichen Tieren wie Eulen, Fledermäusen und Krilwürmern in Verbindung zu treten und sie zu kommandieren. Der Geisterbeschwörerimitiert des Fluggeräusch oder die Typische Lautäusserung eines Nachtvogels und legt dann die Probe in Spruchzauberei gegen die Magische Widerstandskraft des Tieres ab.
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