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Kreis 1
Fäden keine
Reichweite 5 Schritt
Webschwierigkeit -/11
Wirkschwierigkeit Magische Widerstandkraft des Ziels
Wirkung Entflammt entzündliche Gegenstände
Wirkungsdauer 1 Rnd

Der Magier schnippt mit den Fingernund über dem Ziel erscheint eine Flamme, die es in Brand setzt. Der Zauber kann nur gegen kleine unbelebte Gegenstände wie Fackeln, Möbelstücke und natürlich Kleidungsstücke eingesetzt werden. Wird der Gegenstand von einem Charackter gehalten oder getragen, legt der Magier Spruchzauberei gegen die Magische Widerstandskraft des Charackters oder des Gegenstands ab, je nachdem welcher Wert größer ist. Bei einem Erfolg fängt der Gegenstand Feuer. Wenn sich Kleidungsstücke entzünden, verursacht das Feuer in der ersten Runde 1W6 und in jeder weiteren Runde 1W4-1 Punkte Schaden, bis es gelöscht ist. Wenn mehr als ein Entzündenzauber gegen ein Ziel gewirkt wird, steigt der Schaden dadurch in der ersten Runde nicht über 1W6 an. Mystische Rüstung schützt gegen von Entzünden verursachten Schaden





This particular version was published on 09-Apr-2008 11:48:55 CEST by unknown.


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