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It is not the current version, and thus it cannot be edited. Ich habe mir überlegt, die Rüstungsmechanik für meine Zwecke zu erweitern, in der Hoffnung, damit eine neue taktische Komponente hinzuzufügen. Bei Earthdawn bestehen Rüstungen im wesentlichen aus Kopfschutz, Brustschutz und Armschienen, eventuell noch Beinschutz und Stiefel. Ich würde also davon ausgehen, dass jeder normale Angriff auf den rumpf zielt, da dort die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers am größten ist. Gezielte Angriffe auf Arme, Beine oder Kopf hätten bei einem Spieler nur mit Brustschutz zur Folge, dass der Rüstungsschutz nicht mehr wirkt, was von den Regeln aber nicht berücksichtigt wird. Deswegen würde ich die Rüstung in diese vier Kategorien unterteilen:
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