Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Ich habe mich jetzt für eine eigene Regelung für gezielte Schläge bzw. Zauber entschieden und die scheint mir recht gut. Wenn der Spieler von seiner Angriffsstufe Stufen abzieht, kann er diese danach auf den Schadenswurf addieren(nicht mehr als sein Rang in Nahkampfwaffen), dadurch erspart man sich langes herumrechnen und abschätzen wie schwierig es ist eine bestimmte Stelle zu treffen und wieviel Schaden das dann verursacht. Ach ja gezielte Schläge und Blindwütige Angriffe schließen sich natürlich aus. Ich habe das ebenfalls für Zauberer zugelassen, da diese von den anderen Angriffsoptionen meist nicht viel haben und ihre Zauber ja fixe Schadensstufen haben, gegen geringere Gegner sollte es in höheren Stufen aber möglich sein diese auch schneller zu besiegen. -- Clanngett Hmmm, das hört sich nach einer guten Idee an. Die werd ich in unserer Gruppe auch mal ansprechen. -- Hangol Klingt gut. -- Verjigorm
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|