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ür das Erlangen von Schlüsselinformationen bei Gegenständen mit Wahrer Magischer Struktur gibt es mehrere (für mich) verwirrende Aussagen in den Regelwerken. Im Grundregelwerk steht insgesamt drei mal das Gleiche: Artefaktgeschichte/Waffengeschichte für die allgemeine Information (Name/Ort/Datum etc.) und Forschen für die spezifische Information. Da ich aber Elementarist bin und keine dieser Talente/Fertigkeiten besitze, fällt das für mich flach. Dann habe ich im Magie Hanbuch mystischer Geheimnisse den Fadenweben-Kniff "Fadensicht" gefunden, welcher mir erlaubt, nach Schlüsselinformationen zu suchen, indem die Wahre Magische Struktur des Objektes studiert wird. Es steht nur nicht dabei, ob es sich dabei um die allgemeine, die spezifische oder um beide Informationen handelt!!! Wie handhabt ihr das? Und was müßte ich einem Fremden bezahlen, damit er/sie diese Dienste für mich erledigt? Geht das überhaupt, da ich nichts darüber gelesen habe? --Ykon Man sollte das ganze nicht komplizierter machen, als wie man es als GM haben möchte ;) Ich kenne GM's die bei einem guten Wurf auf Artefaktgeschichte gleich die komplette Schlüsselinfo herausrücken, aber dabei vergibt der GM viele gute Chancen die Spieler in ein Abenteuer zu verstricken.
Aber in jedem Fall, muss die Schlüsselinfo selbst in Erfahrung gebracht werden. Von einem Eremiten, von Verwandten und Bekannten, aus Büchern in verschollenen Archiven, vom Stammesältesten, von Geistern, durch eine Heldentat oder ein Gelübde, ein Ereignis, etc.) Und weil man all das auch ohne Talent in Erfahrung bringen kann, ist das Talent selbst nur als "Goodie" zur Unterstützung gedacht. Es sollte aber niemals eine Suche nach der Schlüsselinfo auf einen einzigen Würfelwurf reduzieren. --Elidis
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