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Aufbruch

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Autor: Keili


aktuelle Spielrunde:

Aufbruch



E

inleitung:
Die Lichtquarze warfen ein schummriges Licht auf die dunkle Holzplatte des schweren Tisches an dem der Kronenrat saß und geduldig wartete, während König Kovar den Bericht über den Stand der Dinge in der Provinz Caucavia las. Die ersten Pioniere waren vor drei Monden in das wilde Land gereist, um erste Erkundigungen einzuholen. Und die Informationen, die sie zusammen getragen hatten, waren alles andere als verheißungsvoll. In vielen Lehen herrschte eine hohe Verseuchung des Astralraums. Orkbrenner, Geister und anderes Gesindel trieben dort ihr Unwesen. Während die Pioniere in manchen Landstrichen freudig empfangen worden waren, schlug ihnen andernorts teilweise absolute Ablehnung entgegen. Zu allem Verdruss hatte sich ein skrupelloser Geisterbeschwörer dort niedergelassen, der sich inzwischen zu einem echten Ärgernis entwickelt.
"Nun, die Lage könnte wahrlich besser sein", begann der König, als er den Bericht zu Ende gelesen hatte. "Was meint Ihr, Meister Merrox?". "Nun", antwortete dieser bedächtig, "solch Schwierigkeiten haben wir alle durchaus erwartet. Ich schätze, die von Euch ausgewählten Adepten werden ihnen Herr werden. Sie werden dennoch Unterstützung benötigen.". "Ja, in der Tat. Ein gutes Schwert wird auch in der Hitze der Esse erschaffen.", antworte König Kovar. Langsam ließ er seine Hand immer wieder durch seinen Bart gleiten. "Sir Albaraxe, wie sieht es mit den finanziellen Mitteln der Krone aus?". "Nun, Majestät, die längere Phase der Ruhe hat uns gutes Gold in die Truhen gespült. Und der Rattennest-Zwischenfall hat ebenfalls für erkleckliche Einnahmen gesorgt." "Gut, gut. Wie ist die Meinung des übrigen Kronenrates?", fragte der König in die Runde. Die Beratung des Kronenrates zog sich über Stunden, bis schließlich König das Wort ergriff: "Nun denn, es ist unser Wille, das die Unternehmung in Caucavien von Erfolg gekrönt ist. Eure Vorschläge sind gut. Die Krone stellt den neuen Lehen jeweils 500 Silber und Nahrung für die erste Anfangsphase zur Verfügung. Sir Albaraxe, ihr werdet die neuen Lehensherren und -damen zur Siete stehen und der Krone weiter unterrichten. Mögen die Passionen unser Vorhaben segnen. Die Sitzung ist beendet.". Während die übrigen Mitglieder nach dem König das Kabinett verließen, hielt Meister Merrox Sir Albaraxe kurz zurück. "Was meint Ihr? Werden es diese Abenteurer hinbekommen?". "Ich denke doch.", entgegnete Albaraxe, "sie haben schließlich Dämonen, Kultisten und anderes besiegt.". "Ja, aber jetzt müssen sie sich einem Gegner stellen, den sie bislang nicht kannten und dem man mit normalen Waffen nicht beikommt.""Welchen meint ihr, Meister Merrox?". "Die Bürokratie, mein junger Freund, die Bürokratie..."


Allgemeines zu dieser Spielrunde:
Jedes Lehen erhält in dieser Runde 15 Einheiten Brot und 500 Silber Startkapital. Die Brote sind manuell im Lehensbogen im Lager einzutragen. Die 500 Silber bitte in der Zeile "Euer Vermögen zu Beginn" (Zeile 79) im Lehensbogen eintragen.
Bitte verwendet den Lehensbogen V1.2
Wichtiger Hinweis: In allen Lehen ist bislang eine Rohstoffquelle erschlossen. Jedes Lehen verfügt noch über 4 weitere Quellen, die bislang noch nicht aufgedeckt sind. Diese können mit Hilfe eines Prospektors entdeckt und dann nach dem Bau einer entsprechenden Produktionsstätte ausgebeutet werden.


Aufbruch_Phase_1: Festlegung der Steuer- und Zollsätze, Einsatz eurer Arbeiter
Beginn: 01.05.2018
Ende: 11.05.2018


Aufbruch_Phase_2: Handel
Beginn: 12.05.2018
Ende: 01.06.2018


Aufbruch_Phase_3: Inventur / Ereignisse
Beginn: 02.06.2018
Ende:

Aufbruch_Phase_4: Platzieren von Bauaufträgen & Marschbefehlen
Beginn:
Ende: 13.06.2018


Aufbruch_Phase_5: Kämpfe
Beginn:




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Regelwerk: Handbuch des herrschenden Adepten - Wie beherrsche ich mein Lehen
Historie: Chronik




This particular version was published on 11-Jun-2018 21:05:16 CEST by Keili.
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