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JSPWiki v2.2.28
 
Windscout

Der Unterschied zwischen version 18 und version 6:

__''Autor: Trifalk''__
[[[EARTHDAWN]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
- in Bearbeitung -
\\
\\\
>> §§W§§indscouts sind die Kundschafter <<und Wachen >> der Windlinge. Sie sind spezialisiert auf das Verfolgen von fliegenden Wesen und auch im Erkunden von unbekannten Gebieten.
|__Wichtige Attribute:__ [Geschicklichkeit] und [Wahrnehmung]
|__Beschränkung der Rassen:__ Nur [Windlinge]
|__Karmaritual:__ <<Der Windlingscout schwebt über dem Boden und atmet den Duft aus allen vier Himmelsrichtungen xxx>>
<<
>> |__Kunsthandwerk:__ Körperbemalung, Tanzen, <<Holzschnitzen Runenschnitzen>>

<<||[Kreis] !Kreis>> 1<<

>> |[Lufttanz] (Air Dance)
<<| >> |[Hieb ausweichen] (Avoid Blow)<< __*__ >>
<<| >> |[Karmaritual] (Karma Ritual)
<<| >> |[Nahkampfwaffen] (Melee Weapons)
<<| >> |[Projektilwaffen] (Missile Weapons)
<<| >> |[Lautloser Gang] (Silent Walk)<< __*__ >>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 2<<

>> |[Luftspuren <<lesen] lesen]*>> (Air Tracking)<< __*__ >>
<<| >> |[Kampfsinn] (Anticipate <<Blow) blow)>>
<<| >> |[Unempfindlichkeit] (Durability) 6/5
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 3<<

>> |[Schmetterschlag] (Down strike)
<<| >> |[Manövrieren] (Maneuver)
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 4<<

>> |[Karma] für [Wahrnehmung]
<<| >> |[Fadenweben] (Scoutweben) (Scout Weaving)<< __*__ >>
<<| >> |[Magisches Spurenlesen] (Tracking)<< __*__ >>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 5<<

>> |[KWSK|körperliche Widerstandskraft] +1
<<| >> |[Schlachtruf] (Batlle Bellow)
<<| >> |[Geruch identifizieren] (Scent Identifier)<< __*__ >>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 6<<

>> |[Initiative] +1
<<| >> |[Sturzflug] (Dive attack)<< (D)>>
<<| >> |[Gezielter Querschläger] (Bank Shot)<< (D)>>
<<||[Kreis]

xxx


!Kreis
>> 7<<

|1
>> << zusätzliche [Erholungsprobe]
|[Lufttanz] (Air dance)*
|[Schwungvoller Angriff] (Momentum attack)

!Kreis 8

>> |[MWSK|magische Widerstandskraft] +1
<<| |[Furchterregender>> <<|[Gift Angriff]>> <<erspüren] (Fearsome>> <<(Sense charge)*
|[Schmetterschlag]
>> <<Poison) (Down>> <<__*__ strike)>>
<<|
!Kreis
>> <<|[Wurfwaffen] 9

|[Karma]
>> <<(Throwing für>> <<Weapons) [Geschicklichkeit]>>
<<||[Kreis] |[Feuerblut]>> <<8 (Fireblood)
|[Kritischer
>> <<|Zusätzliche Treffer]>> <<[Erholungsprobe] (Critical hit)>>
<<| |[Magische>> <<|[Adlerauge] Waffe>> <<(Eagle spüren]>> <<Eye) (Sense>> <<__*__ magic weapon)>>
<<|
!Kreis
>> <<|[Überraschungsangriff] (Suprise Strike) 10>>
<<||[Kreis]
|[KWSK|körperliche
>> <<9 |[SWSK|soziale >> Widerstandskraft] +1
<<| |[Beeindruckender>> <<|[Projektile Schuss]>> <<abwehren] (Impressive>> <<(Missile shot)*
|[Wirbelwind]
>> <<Twister) (Whirlwind) (D)>>
<<| ----


|[Sturzflug]
>> <<|[Sicherer (Dive>> <<Pfad] attack)>> <<(Safe Path) (D)>>
<<| >> |[Waffenloser Kampf] (Unarmed <<Combat) combat)>>
<<||[Kreis] |[Wurfwaffen]>> <<10|[Initiative] (Throwing>> <<+2 weapons)*>>
<<| |[Holzhaut]>> <<|[Spektakulärer (Wood>> <<Angriff] skin)
|[Waffen
>> <<(Acrobatic entdecken]>> <<Strike) (Detect weapon)*>>
<<| |[Windtanz]>> <<|[Holzhaut] (Wind>> <<(Wood dance)
|[Schnelles
>> <<Skin) Zupacken] (Fast grab)>>
<<__Disziplinstalente |[KWSK|körperlicheWiderstandskraft]>> <<sind +1
|[Entwaffnen]
>> <<mit (Disarm)>> <<einem (D)
|[Rüstung
>> <<* umgehen]>> <<makiert.__ (Armor bypass) (D)>>
<<~~*~~
<<

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