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JSPWiki v2.2.28
 
Windscout

Der Unterschied zwischen version 18 und version 3:

__''Autor: Trifalk''__
[[[EARTHDAWN]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
- in Bearbeitung -


>> §§W§§indscouts sind die Kundschafter <<und Wachen >> der Windlinge. Sie sind spezialisiert auf das Verfolgen von fliegenden Wesen und auch im Erkunden von unbekannten Gebieten.
|__Wichtige Attribute:__ [Geschicklichkeit] und [Wahrnehmung]
|__Beschränkung der Rassen:__ Nur [Windlinge]
|__Karmaritual:__ <<Der Windlingscout schwebt über dem Boden und atmet den Duft aus allen vier Himmelsrichtungen xxx>>
<<
>> |__Kunsthandwerk:__ Körperbemalung, Tanzen, <<Holzschnitzen Runenschnitzen>>

<<||[Kreis] !Kreis>> 1<<

>> |[Lufttanz] (Air Dance)
<<| >> |[Hieb ausweichen] (Avoid <<Blow) Blow)*>> <<__*__ (D)>>
<<| >> |[Karmaritual] (Karma Ritual)
<<| >> |[Nahkampfwaffen] (Melee Weapons)<< (D)>>
<<| |[Fernkampfwaffen]>> <<|[Projektilwaffen] >> (Missile Weapons)<< (D)>>
<<| >> |[Lautloser Gang] (Silent Walk) <<__*__ (D)>>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 2<<

>> |[Luftspuren lesen] (Air Tracking)<< __*__ >>
<<| >> |[Kampfsinn] (Anticipate <<Blow) blow)>>
<<| >> |[Unempfindlichkeit] (Durability) 6/5
<<||[Kreis]

xxx


|[Verspotten]
>> << (Taunt)*

!Kreis
>> 3<<

|[Holzhaut]
>> <<|[Schmetterschlag] (Wood>> <<(Down strike) skin)>>
<<| |[Waffen>> <<|[Manövrieren] entdecken]>> <<(Maneuver) (Detect weapon)*>>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 4<<

>> |[Karma] für <<[Wahrnehmung] [Stärke]>>
<<| >> |[Fadenweben] <<(Scoutweben) (Kriegsweben)>> <<(Scout (War>> <<Weaving) weaving)>> <<__*__ (D)>>
<<| |[Windtanz]>> <<|[Magisches (Wind>> <<Spurenlesen] (Tracking) __*__ dance)>>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 5<<

|[Initiative]
>> <<|[KWSK|körperliche Widerstandskraft] >> +1
<<| |[Manövrieren]>> <<|[Schlachtruf] (Maneuver)>> <<(Batlle Bellow) (D)>>
<<| |[Schnelles>> <<|[Geruch Zupacken]>> <<identifizieren] (Fast>> <<(Scent Identifier) __*__ grab)>>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 6<<

|[KWSK|körperlicheWiderstandskraft]
>> <<|[Initiative] >> +1
<<| |[Entwaffnen]>> <<|[Sturzflug] (Disarm)>> <<(Dive attack) (D)>>
<<| |[Rüstung>> <<|[Gezielter umgehen]>> <<Querschläger] (Armor>> <<(Bank bypass)>> <<Shot) (D)>>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 7<<

|1
>> <<|[MWSK|magische zusätzliche>> <<Widerstandskraft] +1 [Erholungsprobe]>>
<<| |[Lufttanz]>> <<|[Gift (Air>> <<erspüren] (Sense Poison) __*__ dance)*>>
<<| |[Schwungvoller>> <<|[Wurfwaffen] Angriff]>> <<(Throwing (Momentum>> <<Weapons) attack)>>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 8<<

|[MWSK|magischeWiderstandskraft]
>> <<|Zusätzliche [Erholungsprobe] +1>>
<<| |[Furchterregender>> <<|[Adlerauge] Angriff]>> <<(Eagle (Fearsome>> <<Eye) __*__ charge)*>>
<<| |[Schmetterschlag]>> <<|[Überraschungsangriff] (Down>> <<(Suprise Strike) strike)>>
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 9<<

|[Karma]
>> <<|[SWSK|soziale für>> <<Widerstandskraft] [Geschicklichkeit]
|[Feuerblut]
>> <<+1 (Fireblood)>>
<<| |[Kritischer>> <<|[Projektile Treffer]>> <<abwehren] (Critical>> <<(Missile Twister) hit)>>
<<| |[Magische>> <<|[Sicherer Waffe>> <<Pfad] spüren]>> <<(Safe (Sense>> <<Path) magic weapon)>>
<<|
!Kreis
>> <<|[Waffenloser 10

|[KWSK|körperlicheWiderstandskraft]
>> <<Kampf] +1
|[Beeindruckender
>> <<(Unarmed Schuss]>> <<Combat) (Impressive shot)*>>
<<||[Kreis] |[Wirbelwind]>> <<10|[Initiative] (Whirlwind)>> <<+2 (D)>>
<<| ----


|[Sturzflug]
>> <<|[Spektakulärer (Dive>> <<Angriff] attack)>> <<(Acrobatic Strike) (D)>>
<<| |[Waffenloser>> <<|[Holzhaut] Kampf]>> <<(Wood (Unarmed>> <<Skin) combat)>>
<<__Disziplinstalente |[Wurfwaffen]>> <<sind (Throwing>> <<mit einem * makiert.__ weapons)*>>
<<~~*~~
<<

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Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.