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JSPWiki v2.2.28
 
Windscout

Der Unterschied zwischen version 18 und version 10:

__''Autor: Trifalk''__
[[[EARTHDAWN]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
§§W§§indscouts sind die Kundschafter und Wachen der Windlinge. Sie sind spezialisiert auf das Verfolgen von fliegenden Wesen und auch im Erkunden von unbekannten Gebieten.
|__Wichtige Attribute:__ [Geschicklichkeit] und [Wahrnehmung]
|__Beschränkung der Rassen:__ Nur [Windlinge]
|__Karmaritual:__ Der Windlingscout schwebt über dem Boden und atmet den Duft aus allen vier Himmelsrichtungen xxx>>
|__Kunsthandwerk:__ Körperbemalung, Tanzen, <<Holzschnitzen Runenschnitzen>>

<<||[Kreis] !Kreis>> 1<<

>> |[Lufttanz] (Air Dance)
<<| >> |[Hieb ausweichen] (Avoid Blow)<< __*__ >>
<<| >> |[Karmaritual] (Karma Ritual)
<<| >> |[Nahkampfwaffen] (Melee Weapons)
<<| >> |[Projektilwaffen] (Missile Weapons)
<<| >> |[Lautloser Gang] (Silent Walk)<< __*__ >>
<<||[Kreis]
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>> 2<<

>> |[Luftspuren lesen] (Air Tracking) <<__*__ *>>
<<| >> |[Kampfsinn] (Anticipate Blow)
<<| >> |[Unempfindlichkeit] (Durability) 6/5
<<||[Kreis]
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>> 3<<

>> |[Schmetterschlag] (Down strike)
<<| >> |[Manövrieren] (Maneuver)
<<||[Kreis]
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>> 4<<

>> |[Karma] für [Wahrnehmung]
<<| >> |[Fadenweben] (Scoutweben) (Scout Weaving)<< __*__ >>
<<| >> |[Magisches Spurenlesen] (Tracking)<< __*__ >>
<<||[Kreis]
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>> 5<<

>> |[KWSK|körperliche Widerstandskraft] +1
<<| >> |[Schlachtruf] (Batlle Bellow)
<<| >> |[Geruch identifizieren] (Scent Identifier) <<__*__ *>>
<<||[Kreis]
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>> 6<<

>> |[Initiative] +1
<<| >> |[Sturzflug] (Dive attack)<< *>>
<<| >> |[Gezielter Querschläger] (Bank Shot)
<<||[Kreis]
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>> 7<<

>> |[MWSK|magische Widerstandskraft] +1
<<| >> |[Gift erspüren] (Sense Poison)<< __*__ >>
<<| >> |[Wurfwaffen] (Throwing Weapons)
<<||[Kreis]
!Kreis
>> 8<<

>> |Zusätzliche [Erholungsprobe]
<<| >> |[Adlerauge] (Eagle Eye)<< __*__ >>
<<| >> |[Überraschungsangriff] (Suprise Strike)
<<||[Kreis]
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>> 9<<

>> |[SWSK|soziale Widerstandskraft] +1
<<| >> |[Projektile abwehren] (Missile Twister)
<<| >> |[Sicherer Pfad] (Safe Path)
<<| >> |[Waffenloser Kampf] (Unarmed Combat)
<<||[Kreis]
!Kreis
>> <<10|[Initiative] 10

|[Initiative]
>> +2
<<| >> |[Spektakulärer Angriff] (Acrobatic Strike)
<<| >> |[Holzhaut] (Wood Skin)
<<__Disziplinstalente
~~
>> <<sind mit einem >> * <<makiert.__ ~~>>
<<~~*~~
<<

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Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.