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JSPWiki v2.2.28
 
Vertraute

Der Unterschied zwischen version 2 und version 1:

§§V§§ertraute bzw. §§T§§ierverbündete\\
- Voraussetzung ist, dass das Tier loyal ist\\
- Es kann immer nur einen Vertrauten geben\\
- zunächst ist ein Blutschwur zum Vertrauten zu leisten (3 Punkte permanent) \\
- Bruch des Schwurs führt zu 3 Wunden für Jahr und Tag\\
- Durch den Schwur bekommt der Charakter Schadensverteilung auf Rang 1\\
- Durch den Schwur besteht eine Gedankenverbindung\\
- Der Vertraute kann dem Charakter als Zaubermatrix dienen\\
- Der Vertraute wird zu einem gewöhnlichen magischen Gegenstand für den Charakter\\
- Der Vertraute bekommt 10% der Legendenpunkte des Charakters\\
- Ein gewöhnliches Tier wird dadurch zu einem magischen und erhält Kreaturenunempfindlichkeit auf Rang 0, für 100 Legendenpunkte kann dieser auf Rang eins gesteigert werden. Magische Kreaturen starten auf einem Kreis gleich ihrer Unempfindlichkeit \\
\\\
~~*~~
\\\
>> - Pro Kreis <<bekommt erhöhen>> <<das sich>> <<Vertraute beim>> <<folgende Vertrauten>> <<Boni:\\ \\>>
<<+1 ->> <<auf plus>> <<eine 1>> <<der Widerstandskräfte\\
+1
>> auf die <<Kreaturen-Unempfindlichkeit\\ Widerstandsarten\\>>
<<+1 ->> << plus 1 >> auf <<WAH, Unempfindlichkeit\\
-
>> <<WIL plus>> <<oder 1>> <<CHA\\
+1
>> auf <<STÄ, Wah>> <<TOU und>> <<oder GES\\ Attribute\\>>
<<+1 ->> << plus 1 >> auf Rüstung oder magische <<Rüstung\\
Rüstung
>> \\
<<- __Legendenpunkte>> <<Nötige je>> <<LP'e:\\ Kreis\\>>
<<||Kreis|Legendenpunkte\\
||1|
1
>> << = >> 100\\
<<||2| 2>> <<300
||3|
=
>> <<600 300\\>>
<<||4| 3>> <<1.100
||5|
=
>> <<1.900 600\\>>
<<||6| 4>> <<3.200
||7|
=
>> <<5.300 1.100\\>>
<<||8| 5>> <<8.700
||9|
=
>> <<14.200 1.900\\>>
<<||10| 6>> <<23.100
||11|
=
>> <<37.500 3.200\\>>
<<||12| 7>> <<60.800 = 5.300\\>>
<<||13| 8>> <<98.500 = 8.700\\>>
<<||14| 9>> <<159.500 = 14.200\\>>
<<||15| 10>> <<258.200 = 23.100__\\>>
<<\\\ \\>>
<<~~*~~
\\\
Quelle: ED [Kompendium] und [Magie]\\
<<\\\ \\
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