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JSPWiki v2.2.28
 
Therats Axt

Der Unterschied zwischen version 1 und version 1:

__''Autor: Fabian''__
[[[FANWORK]]]
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[[[HEAD]]]
§§T§§herats Axt gehört einst dem Trollkrieger Therat, der diese Axt jahrlang auf seinen Abenteuern geführt hat und so manchen Dämonen und bösartigen Namensgeber damit niederstreckte. Jedoch wurde Therat in einem Duell mit einem Wurmschädel gehäutet und ist seitdem halbseitig gelähmt. Und so begab es sich, dass eines Tages Therat auf den noch jungen [Ak] traf und mit dem Ork-Krieger ins Gespräch kam. Therat überreichte ihm die Axt, aber nur gegen einen Blutschwur, bei dem Ak ihm schwören musste, den Wurmschädel, der ihm dieses entsetzliche Schicksal angetan hatte, zur Strecke zu bringen. Ak ging den Schwur ein und zog sodann los, um den Dämon in jenem Kaer zu stellen und zu töten. Er zog ganz allein in die alten Gewölbe und bot sich schließlich einen harten Kampf mit der Bestie, bis er sie schließlich vernichten konnte.
\\Seit diesem Tag ist Therats Axt im Besitz von Ak und ist gleichzeitig dessen Markenzeichen geworden. Therat und Ak sind seit jenem Tag sehr gute Freunde und treffen sich regelmäßig in [Therats Schänke], um über alte Zeiten zu plaudern.
\\Seit dem Erhalt hat Ak mit dieser Waffe unzählige Schlachten geschlagen, unter Anderem bekamen Druistadt und Gabenbringer die Macht dieser Waffe zu spüren.
Ungebunden hat diese Einhandaxt eine Schadensstufe von 7

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!\\__Therats Axt__

\\__Fadenhöchstzahl 2__

\\__Magische Widerstandskraft 14__

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__FADENRÄNGE__

\\__Rang 1 ........... Preis 200__
\\Schlüsselinformation:Der Träger muss wissen, das die Axt einst Therat gehörte.
\\Wirkung: Die Schadensstufe steigt auf 8.


\\__Rang 2 ........... Preis 300__
\\Schlüsselinformation: Der Träger muss herausfinden, dass die Axt in den Donnergipfeln von Buntor Eisenhart geschmiedet wurde.
\\Wirkung: Die Schadensstufe steigt auf 9, die magische Widerstandskraft wird um 2 erhöht.


\\__Rang 3 ........... Preis 500__
\\Tat:Der Träger muss mit Therats Axt einen Wurmschädel töten, diese Tat ist 2.000 Legendenpunkte wert.
\\Wirkung: Sobald die Waffe das Blut eine Dämonen berührt, erhält der Träger einen Bonus von +3 Stufen auf Angriff und Schaden gegen diesen Dämon.

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~~*~~

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Jau, die Axtwerte würden mich auch interessieren :-) Faenwulff

''Die Axt ist eigentlich nicht toll - aber ich mach's demnächst.'' -- Fabian

''WAAAASSSS?????? Ich habe damals mit Ak mein Leben für diese Axt riskiert. Sie ist Ak! Sag sowas nicht!!!!'' -- Sebastian

''Außerdem habe ich die Axt entwickelt. Sie muss somit toll, fantastisch und absolut genial sein! DASS DAS MAL KLAR IST!!!!!'' -- ChrisS

''Okay, sie ist halt die Axt von Ak. Aber im Vergleich zu anderen Waffen doch sehr mikrig, nicht wahr Christian?'' -- Fabian

''Mein junger Fabian, komm zurück auf die Seite des Lichtes und verlasse die dunklen Pfade des Powergamings. Noch ist Zeit!'' -- Ode wan Kolrabi

''Außerdem hat das Biest, wenn alles klappt und ich mich nicht irre, eine eigene Schadensstufe von 12. Ist jawohl ziemlich heftig, die Kleine!'' -- ChrisS

''Also der erste Faden wäre dann der Name "Therat". Der letzte Faden war, meine ich, das man einen Wurmschädel tötet.'' -- Sebastian

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