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Der Unterschied zwischen version 4 und version 1: <<[center: ed3_players_guide.jpg] >> Der Player's Guide bietet zunächst eine farbige Karte unserer geliebten Provinz, welche auch kleinere Städte wie Vorst, Farram oder Lankarden zeigt. Nach dem Inhaltsverzeichnis folgt als Prolog die Geschichte von Lorms Axt und grundsätzliches zum Spielkonzept Earthdawns. Es folgen die Rassen (mit den Werten) und die Charaktererstellung (teils geänderte Werte). (Für mich) neu ist das System eines Talentpools für mehrere Stufen, aus dem 1 Talent pro Kreis frei gewählt werden kann: Mein Geisterbeschwörer kann neben den 6 Starttalenten z.B. zwischen Arkanem Gefasel, Lesen und Schreiben und (einer zusätzlicher) Zaubermatritze wählen - sehr gut zur Individualisierung. Dann folgen Abschnitte aus dem alten "Weg des Adepten", gefolgt von 15 Disziplinen (inklusive Luftsegler und Scout), je bis Kreis 8, und den Talenten und Fähigkeiten. Das Kapitel zur Magie ist ausführlicher und enthält Abschnitte zur Faden- und Blutmagie (aus dem alten Kompendium). Die einzelnen Zaubersprüche werden unter den Disziplinen nur noch aufgelistet und folgen dann alle in alphabetischer Ordnung; es scheinen ein paar Zauber mehr zu sein als im alten Grundbuch, daher auch hier ein Plus, ebenso wie das Kapitel der Beschwörung. Auch die Regeln zum Kampf sind ausführlicher (teils aus dem alten Kompendium). Das Kapitel zum Aufbau der eigenen Legende enthält einige optionale Regeln, dann folgen Güter und Dienstleistungen (inklusive Reittiere, magische Gegenstände und Kurzinformationen über Land und Leute (was der Spieler so weiß). Das Buch schließt mit Beispielcharakteren, Index und <<Charakterbogen.\\ <<--Giron Zurück zu Players Guide, or zur History der Seite.
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