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Der Unterschied zwischen version 12 und version 8: __''Autor: Rycad''__
[[[FANWORK]]] ---- \\\ [[[HEAD]]] >> Luftpirat Rassen: keine Elfen, Obsidianer oder Windlinge || Kreis|| Disziplinsfertigkeit|| Talente |Kreis 1 | |Feuerblut(D)Hieb Ausweichen Kampfgebrüll Karmaritual Luftschifffahrt(D)Nahkampfwaffen (D) |Kreis 2| |Schildangriff (D) Unempfindlichkeit (8/6) Weitsprung |Kreis 3 | |Waffenloser Kampf Windkissen (D)<< |Kreis |Kreis |Kreis 7 |Karma für bewaffneten Nahkampfschaden |Starrsinn<< Ausfall: Hammerschlag <<|Kreis Kreis Karma Resistenz <<|Kreis Kreis Mordgier: Eleganter <<|Kreis Kreis Karma Vitalität <<|Kreis Kreis Himmelsstärke: Astralschild <<|Kreis Kreis +1 Element <<|Kreis Kreis Karmamaximum Schiff <<|Kreis Kreis Gewitterlied: Dieser Tödlicher Variationen: 1-4: Projektilwaffen, Blocken, Überraschung Angriff , Dietrich 5-8: Ätherhaut, Blitzwurf, magisches Gespür, Schwachstellen Erkennen 9-12: Anspornen, Astral Angriff, Blitzschnelle Fäuste, Gedanken Verbergen 13-15: Puls der Schlacht, Überrumpeln << Fertigkeiten: Luftschifffahren, Navigation, Nahkampfwaffen Wissensfertigkeiten: Barsaivische Handelsrouten, Luftschlachten << << << Ein Tier nach Wahl oder ein Luftelementar Besonderes: Keine << Zu den schlimmsten Verletzungen gehört das der Luftpirat die Verantwortung für sein tun, seine Situation oder sein Leben in die Hände anderer legt oder nicht übernimmt. Aber auch Verletzungen ihrer Ehre oder Brüche ihrer Ehre führen zu Talentkrisen. Zurück zu Luftpirat Fanprojekt, or zur History der Seite.
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