Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Liste Mixturen

Der Unterschied zwischen version 7 und version 6:

__''Autor: Sebastian''__
[[[FANWORK]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
''Thema [Alchimist]''
----

[center:alchemist2.jpg]

----
* siehe auch [Erläuterung zu den Alchemistischen Mixturen|Mixturen]
----

||Kreis||Name||Einheitsmenge[1]||Spezielle Zutat[2]||Alchemiewert[3]||Wirkung[4]||Dauer||Reichweite||Zubereitungszeit[5]
||1|[Katzengold]|10 Münzen|-|4|Falschgold|permanent|-|30 min
||1|[Stinkbomben]|1 Phiole|-|6|Übelkeit, Flucht|Rang Runden|10 m|1 h
||1|[Astraltropfen]|10 Tropfen|Obsdianerhaut|5|Astralsicht|Rang min|60 m|1 h
||1|[Molotowcocktail]|1 Flasche|-|7|Schaden+5|1 Runde + 1W6/Runde|3 m Durch.|1 min
||1|[Kelix Breiumschlag]|1 Breiumschlag|-|4|wirkt gegen Gift|permament|-|5 min
||1|[Alchemistische Kaffee]|1 Kännchen|-|8|macht "schlagartig" wach|12 h|-|5 min
||2|[Beruhigender Tee]|1 Kännchen|-|5|entspannt, gegen Furcht|1 h|-|5 min
||2|[Engelsstaub]|1 Beutel / Person|Philawurga|8|Droge, WAH-5 |Rang Minuten|1 Person|2 h
||2|[Königswasser]|1 Phiole/Anwendung|-|6|Säure|-|-|30 min
||3|[Heiltrank|Alchemistischer Heiltrank]|1 Trank|-|6|Heiltrank|-|-|20 min
||3|[Bryndisches Fluid]|1 Phiole/10 Anwendungen|Ghulgalle|8|Eisen->Gummi|1 h|-|1 h
||3|[Knorpel Trank]|1 Phiole/Anwendung|-|7|Knochen->Knorpel|Rang Minuten|-|1 h
||3|[Bengalisches Feuer]|1 Stäbchen|-|6|grelles Licht|1W6 Runden|10 m|20 min
||3|[Kelias Gegengift]|1 Phiole|-|5|Gegengift|permament|-|5 min
||4|[Wahrheitsserum]|1 Phiole/Anwendung|-|9|-|Rang Runden|-|1 h
||4|[Omnipotentes Glutsch]|1 Beutelchen|-|10|Wasser->Wackelpudding|siehe Text|siehe Text|1 Tag
||4|[Meleumschwarz]|1 Fingerhut|Dämonenblut|8|zeigt Verseuchung|-|-|1 h
||4|[Feuermetall]|1 Span|Donnergipfelerz|7|+8 Wasser|1 Runde|3 m Radius|8 h
||4|[Dünger des Theseus]|1 Sack|Philawurga|10|läßt Pflanzen wuchern|permanent|10 m Radius| 8 h
||5|[Flüssiges Licht]|1 Phiole|spez. Apparatur|6|-|1 Monat|Laterne|1 h
||5|[Geschlechtstransformationstrank]| 1 Trank | Säfte beider Geschlechter | 9 | wandelt Geschlecht | permanent | - | 1 h
||5|[Homunkulus]|1 Homunkulus | 1 Liter eigenes Blut, Leichenteile | 11 | künstliches Leben | permanent | - | 1 Woche
||5|[Rauchbomben]|1 Phiole|-|7|starker Rauch|10 Minuten|10 m Radius| 10 min
||6|[Raumzeitstaub]|
||6|[Polare Kälte]|
||6|[Astralium Specularis]|
||6|[Trimegistische Salbe]|
||7|[griechisches Feuer]|
||7|[Trank der Rassenwandler]|
||7|[Liebestrank]|
||7|[Widerbelebungssalbe]|1 Salbe|-|10|Widerbelebung|permament|-|1 h
||8|[Alkahest]|1 Phiole | | 11 | Säure | siehe Text | - | 8 h
||8|[Splitterbomben]|
||8|[Tränenwasser]|
||8|[Merkurphase]|1 Phiole|Quecksilber|7|Anwender -> Quecksilber|permament | - | -
||9|[Karfunkel]|1 Stein
||10|[Lapis Philosophorum]

Noch nicht verwendet, es sollte nur maximal 4 Standardmixturen pro Kreis geben, aber vielleicht kann man daraus ja Geheimmixturen machen, von denen sich einige in berühmten alchemistischen Büchern finden:

* [Geheimtinte]
* [Tintenkitzel]
* [Der Trank den sie Pferd nannten]
* [Windchen]
* [Schlafgas]|
* [Jekyll und Hyde Trank]
* [Schattenlicht]
* [Feuerwerksrakete]
* [Stickluft]
* [Waffentrunk]
* [Wahres Blei]
* [Wahres Zinn]
* [Wahres Kupfer]
* [Wahres Eisen]
* [Wahres Silber]
* [Wahres Gold]
* [Wahres Mercurium]
* [Niespulver]
* [Pauspapier]
* [Ferrum Cutis]
* [Natarajas Phiole]
* [Telemortation]
* [Argospille]|
* [Lehmgolem]|
* [Geckopaste]
* [Ottonisches Pulver]
* [Panazee]
* [Alchemistischer Zaubertrank]
* [Feuerwerk]
* [Riechsalz]
<<
----

[#1] Die Einheitsmenge gibt an, welche Menge der Alchemist für gewöhnlich herstellt. Die Einheitsmenge kostet den Kreis der Mixtur entsprechend viele Silbermünzen, siehe die Tabelle unter [Erläuterung zu den Alchemistischen Mixturen|Mixturen].

[#2] Die Spezielle Zutat ist nur bei einigen besonderen Mixturen aufgeführt. Sie muß auf jeden Fall im Spiel besorgt werden und kann nicht einfach vorrausgesetzt werden.

[#3] Der Alchemiewert muß mit der Probe in [Angewandter Alchemismus] zuzüglich angegebener Boni mindestens erreicht werden, damit die Mixtur wirkt. Wenn der Alchemiewert nicht erreicht wird, kann die [Mixtur noch beim Alchemisten explodieren|Explodierende Mixturen].

[#4] Die Wirkung entspricht der selben Probe in [Angewandter Alchemismus], die auch zum Erreichen des Alchemiewertes gewürfelt wurde. Es muß also nur einmal gewürfelt werden.

[#5] Die Zubereitungszeit gibt an, wie lange ein Alchimist braucht, um eine Einheitsmenge der Mixtur herzustellen. Die Zubereitung erfolgt meist ähnlich wie das Karmaritual immer dann, wenn der Alchimist gerade Zeit hat, also z.B. abends am Lagerfeuer, und ist in der Regel spieltechnisch nicht relevant. Allerdings muß der Alchimist bei jeder Zubereitung einen W20 würfeln. Bei einer 1 geht etwas schief, siehe [Explodierende Mixturen].

----

''siehe [alchemistische Fehlschlagtabelle]''


----
''He Sebastian, kannst du dir noch eine Anwendung zu dem Finsterrochengift überlegen, laut ED S.319 bezahlen die Alchimisten ja bis zu 100 Silber für das Gift und den Stachel, daraus kann man doch sicher was machen oder?'' -- Clanngett

''Cooler Hinweis, danke :-) Hab's unter Tränenwasser gepackt.'' -- Sebastian

Zurück zu Liste Mixturen, or zur History der Seite.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.