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JSPWiki v2.2.28
 
Liste Mixturen

Der Unterschied zwischen version 32 und version 31:

__''Autor: Sebastian''__
[[[FANWORK]]]
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\\\
[[[HEAD]]]
''Thema [Alchimist]''
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[center:alchemist2.jpg]

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* siehe auch [Erläuterung zu den Alchemistischen Mixturen|Mixturen]
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||Kreis||Name||Einheitsmenge[1]||Spezielle Zutat[2]||Alchemiewert[3]||Wirkung[4]||Dauer||Reichweite||Zubereitungszeit[5]

* [Katzengold]
* [Stinkbomben]
* [Astraltropfen]
* [Molotowcocktail]
* [Beruhigender Tee]
* [Engelsstaub]
* [Königswasser]
* [Heiltrank|Alchemistischer Heiltrank]
* [Knorpel Trank]
* [Bengalisches Feuer]
* [Wahrheitsserum]
* [Omnipotentes Glutsch]
* [Meleumschwarz]
* [Feuermetall]
* [Flüssiges Licht]
* [Geschlechtstransformationstrank]
* [Homunkulus] >>
<<
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*
<< [Homunkulus]
*
[Rauchbomben]
* [Raumzeitstaub]
* [Astralium Specularis]
* [Trimegistische Salbe]
* [griechisches Feuer]
* [Rassenwandlungstrank]
* [Liebestrank]
* [Alkahest]
* [Splitterbomben]
* [Tränenwasser]
* [Merkurphase]
* [Telemortation]
* [Argospille]|
* [Lehmgolem]|
* [Geckopaste]
* [Ottonisches Pulver]
* [Panazee]
* [Alchemistischer Zaubertrank]
* [Feuerwerk]
* [Riechsalz]
* [Geheimtinte]
* [Tintenkitzel]
* [Stickluft]
* [Widerbelebungssalbe]
* [Kelias Gegengift]
* [Kelix Breiumschlag]
* [Mondorichalkum]
* [Pauspapier]
* [Omegastäubchen]

! verschollene Mixturen

§D§as sind solche Mixturen, die der Alchemist nicht automatisch lernt, sondern nur in Kaers oder uralten Büchern findet, oder durch Zufall entdeckt. Es kursieren diverse Gerüchte über diese Mixturen, so kennt z.B. jeder gebildete Barsaiver den Begriff "Stein der Weisen" alias Lapis Philosophorum. Natürlich ist diese Liste nicht vollständig, und jeder Master ist frei, eigene Kreationen zu entwickeln (und gerne hier aufzulisten).

* [Lapis Philosophorum]
* [Niespulver]
* [Ferrum Cutis]
* [Bryndisches Fluid]
* [Natarajas Phiole]
* [Der Trank den sie Pferd nannten]
* [Jekyll und Hyde Trank]
* [Schattenlicht]
* [Karfunkel]
* [Astralitikum]

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[#1] Die Einheitsmenge gibt an, welche Menge der Alchemist für gewöhnlich herstellt. Die Einheitsmenge kostet den Kreis der Mixtur entsprechend viele Silbermünzen, siehe die Tabelle unter [Erläuterung zu den Alchemistischen Mixturen|Mixturen].

[#2] Die Spezielle Zutat ist nur bei einigen besonderen Mixturen aufgeführt. Sie muß auf jeden Fall im Spiel besorgt werden und kann nicht einfach vorrausgesetzt werden.

[#3] Der Alchemiewert muß mit der Probe in [Angewandter Alchemismus] zuzüglich angegebener Boni mindestens erreicht werden, damit die Mixtur wirkt. Wenn der Alchemiewert nicht erreicht wird, kann die [Mixtur noch beim Alchemisten explodieren|Explodierende Mixturen].

[#4] Die Wirkung entspricht der selben Probe in [Angewandter Alchemismus], die auch zum Erreichen des Alchemiewertes gewürfelt wurde. Es muß also nur einmal gewürfelt werden.

[#5] Die Zubereitungszeit gibt an, wie lange ein Alchimist braucht, um eine Einheitsmenge der Mixtur herzustellen. Die Zubereitung erfolgt meist ähnlich wie das Karmaritual immer dann, wenn der Alchimist gerade Zeit hat, also z.B. abends am Lagerfeuer, und ist in der Regel spieltechnisch nicht relevant. Allerdings muß der Alchimist bei jeder Zubereitung einen W20 würfeln. Bei einer 1 geht etwas schief, siehe [Explodierende Mixturen].

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''siehe [alchemistische Fehlschlagtabelle]''


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''He Sebastian, kannst du dir noch eine Anwendung zu dem Finsterrochengift überlegen, laut ED S.319 bezahlen die Alchimisten ja bis zu 100 Silber für das Gift und den Stachel, daraus kann man doch sicher was machen oder?'' -- Clanngett

''Cooler Hinweis, danke :-) Hab's unter Tränenwasser gepackt.'' -- Sebastian

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