Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Der Unterschied zwischen version 2 und version 1: §§D§§as Talent ''Leben bewahren'' ermöglicht es einem Charakter eine andere Person vor dem Tod zu schützen. Der Charakter muss mit der Zielperson durch ''Empathische Wahrnehmung'' verbunden sein. Sobald die Zielperson mehr Schaden erhält als es ihre Todesschwelle zuläßt, kann der Charakter unmittelbar
\\ \\ *__[Stufe]__: [Rang] + [Willenskraft] *__[Aktion]__: Nein *__[Überanstrengung]__: 2 *__[Karma]__: Nein *__[Disziplintalent]__: [Bodyguard] *__[Fertigkeit|FertigkeitenIndex]__: nein Zurück zu Leben Bewahren, or zur History der Seite.
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|