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JSPWiki v2.2.28
 
Iria

Der Unterschied zwischen version 14 und version 9:

__''Autor: Meros''__
[[[FANWORK]]]
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\\\
[[[HEAD]]]
!''Iria, die elfische Schwertmeisterin''
\\
\\
__Ihr Charakter und Aussehen__\\
Iria ist junge 79 Jahre alt, als,>> was als Elfe <<noch schon>> ziemlich jung ist. Sie hat langes dunkelblondes Haar und weiße bis blaße Haut. Die spitzen Ohren ragen nur mit den Spitzen aus ihrem Haar heraus und ihre tiefen, grünen Augen blicken einen meist herausfordernd, aber freundlich, an.\\
Sie ist zu Fremden, die sie schlecht einschätzen kann, stets höflich und zurückhaltend. Ihr Geschick mit der Zunge übertrifft schon fast ihren stürmischen Schwertkampf, mit dem sie schon viele Stärkere erledigt hat. \\
Auch wenn es noch nicht eingeschätzte Fremde sind, legt sie sofort ihre Hand ins Feuer, wenns um Freunde und Gefährten geht. Würde ein Fremder ihren Gefährten ''Adan'' anrempeln und extra einen Streit anfangen, um den jungen Menschen einzuschüchtern, würde sie den Fremde windelweich <<prügeln. prügeln, falls es ''Drunell'' nicht schon tun würde. \\>>
Die Elfe gilt als Anführerin der Gruppe, da sie unter anderem mit ihrem Geliebten ''Elaidos'' die Wortführerin ist. Außerdem beweist sie Geschick im Motivieren von Leuten und ist mit ''Drunell'' die Mutigste von Allen. Dies sind nur einige, wenige ihrer besseren Eigenschaften.\\
Doch sie trägt auch den immerwährenden Drang, Fremde, die ihr komisch vorkommen, auszufragen, da sie immer wieder die neugier packt. Sie hat keine so große Interesse an Wertgegenständen wie der Dieb ''Elaidos'', allerdings umso mehr an seltsamen Personen...
\\
\\
__Ungefähre Werte__\\
Iria ist immer <<ein bis >> zwei Kreise über ''Adan'' und mindestens Kreis <<5.\\
Sie
3.
>> <<trägt Da>> <<ein Adan>> <<verstärktes allerdings>> <<Breitschwert im>> <<bei Normalfall>> <<sich Kreis>> <<und 2>> <<hat bis>> <<immer 4>> <<gute sein>> <<Ausrüstung sollte,>> <<für kann>> <<einen dies>> <<Abenteuerer nicht>> <<bei der>> <<sich.\\
Der
Fall
>> <<Beispielsbogen sein.>> <<soll Das>> <<für mit>> <<das dem>> <<erste durchschnitts-Kreis>> <<Abenteuer in>> <<genutzt der>> <<werden.\\
Ab
groben
>> <<dem Beschreibng>> <<zweiten von>> <<Abenteuer [das>> <<mit Erbe>> <<diesem des>> <<Charakter Wis]>> <<sollte in>> <<man [Des>> <<die Wis´>> <<Werte Aufgabe]>> <<wie dient>> <<bei eigentlich>> <<Spielercharakteren nur>> <<auch als>> <<ändern Möglichkeiten.
Sie
>> <<oder kann>> <<erhöhen.
\\
----
\\
Beispielbogen
bis
>> <<(Kreis zu>> <<6): zwei>> <<Unten Kniffe>> <<ist haben>> <<der (gute>> <<Download!
Zur
Kniffmöglichkeiten
>> <<Ausrüstung für>> <<sollte Iria>> <<noch kommen>> <<was noch!>> <<hinzugefügt ->> <<werden!
\\
{{usw...}}\\
\\
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\\
Iria
Meros)
>> <<kommt und>> << ihre Mindesstufe >> in << Geschick und Wahrnehmung soll mindestens 6 sein. Jedes vierte Talent ist mindestens auf dem Rang, >> der <<Abenteuer so>> <<Kampagne hoch>> <<[Des wie>> <<Wis der>> <<Aufgabe] Kreis>> <<vor\\
\\
Ihre
ist.
>> <<Fremdsprachen Man>> <<sind: munkelt,>> <<Menschlich, dass>> <<Windling\\ es Ausnahmen gibt.\\>>
<<Ihre Sie>> <<Sprachen trägt>> <<sind: ein>> <<Zwergisch, verstärktes>> <<Sperethil\\
Ihre
Breitschwert
>> <<Schriften bei>> <<sind: sich>> <<Zwergisch\\
Ihre
und
>> <<Waffen hat>> <<haben immer>> <<eigentlich gute>> <<keine Ausrüstung>> <<Namen, für>> <<mir einen>> <<war Abenteuerer>> <<dort bei>> <<nur sich.\\
Den
>> <<langweilig.\\ Rest überlasse ich den Spielleitern...\\
\\
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<< \\
Beispielbogen (Kreis 6): Zur Ausrüstung sollte noch was hinzugefügt werden!


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