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JSPWiki v2.2.28
 
Iria

Der Unterschied zwischen version 14 und version 10:

__''Autor: Meros''__
[[[FANWORK]]]
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[[[HEAD]]]
!''Iria, die elfische Schwertmeisterin''
\\
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__Ihr Charakter und Aussehen__\\
Iria ist junge 79 Jahre alt, als,>> was als Elfe <<noch schon>> ziemlich jung ist. Sie hat langes dunkelblondes Haar und weiße bis blaße Haut. Die spitzen Ohren ragen nur mit den Spitzen aus ihrem Haar heraus und ihre tiefen, grünen Augen blicken einen meist herausfordernd, aber freundlich, an.\\
Sie ist zu Fremden, die sie schlecht einschätzen kann, stets höflich und zurückhaltend. Ihr Geschick mit der Zunge übertrifft schon fast ihren stürmischen Schwertkampf, mit dem sie schon viele Stärkere erledigt hat. \\
Auch wenn es noch nicht eingeschätzte Fremde sind, legt sie sofort ihre Hand ins Feuer, wenns um Freunde und Gefährten geht. Würde ein Fremder ihren Gefährten ''Adan'' anrempeln und extra einen Streit anfangen, um den jungen Menschen einzuschüchtern, würde sie den Fremde windelweich <<prügeln. prügeln, falls es ''Drunell'' nicht schon tun würde. \\>>
Die Elfe gilt als Anführerin der Gruppe, da sie unter anderem mit ihrem Geliebten ''Elaidos'' die Wortführerin ist. Außerdem beweist sie Geschick im Motivieren von Leuten und ist mit ''Drunell'' die Mutigste von Allen. Dies sind nur einige, wenige ihrer besseren Eigenschaften.\\
Doch sie trägt auch den immerwährenden Drang, Fremde, die ihr komisch vorkommen, auszufragen, da sie immer wieder die neugier packt. Sie hat keine so große Interesse an Wertgegenständen wie der Dieb ''Elaidos'', allerdings umso mehr an seltsamen Personen...
\\
\\
__Ungefähre Werte__\\
Iria ist immer <<ein bis >> zwei Kreise über ''Adan'' und mindestens Kreis <<5.\\
Sie
3.
>> <<trägt Da>> <<ein Adan>> <<verstärktes allerdings>> <<Breitschwert im>> <<bei Normalfall>> <<sich Kreis>> <<und 2>> <<hat bis>> <<immer 4>> <<gute sein>> <<Ausrüstung sollte,>> <<für kann>> <<einen dies>> <<Abenteuerer nicht>> <<bei der>> <<sich.\\
Der
Fall
>> <<Beispielsbogen sein.>> <<soll Das>> <<für mit>> <<das dem>> <<erste durchschnitts-Kreis>> <<Abenteuer in>> <<genutzt der>> <<werden.\\ groben Beschreibng von [das Erbe des Wis] in [Des Wis´ Aufgabe] dient eigentlich nur als Möglichkeiten.>>
<<Ab Sie>> <<dem kann>> <<zweiten bis>> <<Abenteuer zu>> <<mit zwei>> <<diesem Kniffe>> <<Charakter haben>> <<sollte (gute>> <<man Kniffmöglichkeiten>> <<die für>> <<Werte Iria>> <<wie kommen>> <<bei noch!>> <<Spielercharakteren ->> <<auch Meros)>> <<ändern und>> <<oder ihre>> <<erhöhen.
\\
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\\
Beispielbogen
Mindesstufe
>> <<(Kreis in>> <<6): Geschick>> <<Unten und>> << Wahrnehmung soll mindestens 6 sein. Jedes vierte Talent >> ist << mindestens auf dem Rang, >> der <<Download!
Zur
so
>> <<Ausrüstung hoch>> <<sollte wie>> <<noch der>> <<was Kreis>> <<hinzugefügt ist.>> <<werden! Man munkelt, dass es Ausnahmen gibt.\\>>
<<\\
{{usw...}}\\
\\
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\\
Iria
Sie
>> <<kommt trägt>> <<in ein>> <<der verstärktes>> <<Abenteuer Breitschwert>> <<Kampagne bei>> <<[Des sich>> <<Wis und>> <<Aufgabe] hat>> <<vor\\
\\
Ihre
immer
>> <<Fremdsprachen gute>> <<sind: Ausrüstung>> <<Menschlich, für>> <<Windling\\ einen Abenteuerer bei sich.\\>>
<<Ihre Den>> <<Sprachen Rest>> <<sind: überlasse>> <<Zwergisch, ich>> <<Sperethil\\ den Spielleitern...\\>>
<<Ihre \\
----
\\
Beispielbogen
>> <<Schriften (Kreis>> <<sind: 6):>> <<Zwergisch\\
Ihre
Unten
>> <<Waffen ist>> <<haben der>> <<eigentlich Download!
Zur
>> <<keine Ausrüstung>> <<Namen, sollte>> <<mir noch>> <<war was>> <<dort hinzugefügt>> <<nur langweilig.\\ werden!
\\
<<----

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