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JSPWiki v2.2.28
 
Draugr

Der Unterschied zwischen version 4 und version 2:

__''Autor: [Clanngett]''__
[[[FANWORK]]]
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[[[HEAD]]]
§§D§§raugr Draugar>> sind keine Untoten im gängigen Sinne sie werden meist in Gräbern, großer Anführer oder mächtiger Personen mit wertvollen Grabbeigaben, durch <<[Dämonen], Geisterbeschwörer>> <<[Geisterbeschwörer] erschaffen>> <<oder [Dämonenbeschwörer] erschaffen, >> um dort <<beispielsweise >> als Wächter der Grabbeigaben zu dienen. Das unaussprechlich grausame Schicksal auf ewig eingekerkert zu sein ist ihren Erschaffern dabei meist egal.\\
<<\\\
>> Draugr leben eigentlich wieder, denn sie werden in einem Ritaul scheinbar wiederbelebt, werden aber von einem unsäglichem Hass auf alles Lebende getrieben. Ihr Aussehen entspricht der Art ihres Todes, Ertrunkene erscheinen triefend nass, im Kampf Gefallene blutverschmiert mit klaffenden Wunden. Sie besitzen übermenschliche Körperkräfte die einen Troll vor Neid erblassen lassen würden, sind unverwundbar durch normale Waffen, d. h. die keine Fadengegenstände sind die mindestens den vierten Fadenrang verwoben haben. Normale magische Fähigkeiten und Zaubersprüche <<unter Kreis 3 >> lassen sie, aufgrund ihrer eigenen hochmagischen Natur, meist unberührt. Um einen Draugr dauerhaft zu töten muss man ihm den Kopf vom Rumpf trennen und beide mehrere Meter getrennt von einander verbrennen, erst dann findet er Ruhe.\\
\\\
<<''__Spielwerte: ||__GES__|__>> <<Die __||__STÄ__|__>> <<Spielwerte __||__ZÄH__|__>> <<eines __
||__WAH__|__
>> <<Draugr __||__WIL__|__>> <<entsprechen __||__CHA__|__>> <<denen __

||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__
>> <<des __||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__>> <<Namensgebers __||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__>> <<der sie zu Lebzeiten waren, meist waren dies mächtige Adepten ab Kreis 6. Mit den Änderungen, dass die Stärke auf Stufe 22 gesetzt wird und sie wie oben beschrieben gegen Fadengegenstände unter Fadenrang 4 und gegen Zaubersprüche des ersten und zweiten Kreises immun sind. Ihre Talente und Karma können sie weiterhin einsetzen, lediglich durch Dämonen beschworene Draugr benutzen das Karma des Dämons.__''\\ __>>
<<\\\ >>
<<!Draugr
||__GES__|__*__||__STÄ__|__22__||__ZÄH__|__*
||Initiative|
>> <<__ ||Angriffsanzahl|>>
<<||__WAH__|__*__||__WIL__|__*__||__CHA__|__*__

||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__*__||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__*__||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__*__

||Initiative|*||Angriffsanzahl|*
||Angriffe|*
||Angriffe|
>> <<||Schaden|* ||Schaden|>>
||Rüstung <<|* |>> <<||Erholungsproben|* ||Erholungsproben|>>
||Myst. <<Rüstung|* Rüstung|>> ||Anzahl <<Zauber|* Zauber|>>
<<||Niederschlag|* ||Niederschlag|>> <<||Spruchzauberei|* ||Spruchzauberei|>>
<<||Todesschwelle|* ||Todesschwelle|>> <<||Wirkung|* ||Wirkung|>>
<<||Verwundungsschwelle|* ||Verwundungsschwelle|>> <<||Karmapunkte|* ||Karmapunkte|>>
<<||Bewusstlosigkeit|* ||Bewusstlosigkeit|>> <<||Karmastufe|* ||Karmastufe|>>
<<||Fähigkeiten|* ||Legendenpunkte|>> ||Laufleistung|

<<||Legendenpunkte|Kreis des Adepten x 10.000 LP ||Fähigkeiten|>>
<<||Zauber|* ||Zauber|>>
<<||Ausrüstung|Wie Namensgeber ||Ausrüstung|>>
<<||Beute|Wie Namensgeber ||Beute|>>
\\\
~~*~~
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<< __Wird bearbeitet__

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