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[[[FANWORK]]] ---- \\\ [[[HEAD]]] !__Die Traumwelt__\\\ \\ Die Traumwelt präsentiert sich jedem anders, von vertraut bis skurrill, \\ Geografisch liegt die Traumwelt auf einer Halbebene, wie eine dünne Schicht, zwischen unserer Welt und dem <<Astralraum. \\ Ungeachtet der leichten Erreichbarkeit durch Träumer, ist die Traumwelt durch Magie aufgrund ihrer "Zwitternatur" nur schwer aufspürbar. Dies führte dazu, das sie den Forschern lange Zeit verborgen <<blieb \\ Wechselt ein Namensgeber in den Astralraum oder vom Astralraum in die reale Welt, so durchquert er dabei NICHT die Traumwelt. Zauber wie z. B. Geistertor führen direkt in den Astralraum und <<zurück, \\ !__Reise in die Traumwelt:__\\\ \\ Um bewusst in die Traumwelt zu gelangen, gibt es verschiedene Möglichkeiten.\\\ \\ Die älteste und ausgereifteste Methode ist die des "Aktiven Träumers". Dabei <<hypnotisiert \\ Eine weitere bewusste Zugangsmöglichkeit bietet die Magie. Hat man einen entsprechenden Zauber erlernt, gelangt man in die Traumwelt. Nachteilig dabei ist jedoch, dass man nicht automatisch in einen Bereich gelangt, den man normalerweise während des Schlafes beanspruchen kann. Man muss ihn <<in \\ !__Gefahren:__\\\ \\ Gefahren bestehen in der Traumwelt durchaus, denn der Traumreisende ist nicht allein <<in Im Bereich zwischen den Domänen kann man anderen Traumreisenden mit unbekannten Motiven begegenen.\\\ \\ Weiterhin gibt es dauerhafte Bewohner der Traumwelt. Dies können z. B. Geister sein, aber durchaus auch Dämonen. Zusätzlich manifestieren sich gelegentlich Phänomene des Astralraums in der Traumwelt.\\\ \\ !__Domänen:__\\\ \\ Erschafft ein Träumer (meistens während er schläft) in der Traumwelt seine Domäne, so umgibt er sich zugleich intuitiv mit einem Schutz, da er unterbewusst ungestört sein will. Dieser bildet sich an der Domänengrenze. Diese ähnelt einer <<Blase, \\ Will ein Anderer in die Domäne eindringen, so setzt diese sich mit der __Stufe des Wahrnehmungsattributes des Träumers +1__ aktiv zur <<Wehr. \\ Der Erschaffer einer Domäne kann diese nach <<Belieben \\ Träumen mehrere Personen den gleichen Traum, so können sie eine gemeinsame Domäne erschaffen. Für die Barriere wird die höchtste Wahrnehmungsstufe, sowie die höchste Halbmagie aller Träumer verwendet. Zusätzlich erhält die Barriere einen weitern Stufenbonus von +1 pro zusätzlichem Träumer. Umgekehrt <<gilt \\ !__Der Raum zwischen den Domänen:__\\\ \\ Der Zwischenraum ist <<üblicherweise \\ !__Die Traumwächter:__\\\ \\ Einige wenige Traumreisende, die sich des öfteren bewusst in der Traumwelt aufhalten, berichten von einer oder mehreren Präsenzen, von der (oder denen) sie sich beobachtet fühlten. Die Eindrücke waren sehr unterschiedlich, so dass man sich nicht sicher <<war, \\ Zurück zu Die Traumwelt, or zur History der Seite.
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