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Der Unterschied zwischen version 1 und version 1: __Stufe:__ Rang + Willenskraft + 10\\\
__Aktion:__ Nein\\\ __Karma erforderlich:__ Nein\\\ __Überanstrengung:__ 3\\\ __Disziplintalent:__ [Geisterbeschwörer]\\\ \\ Bestürzung stellt den Geist des Charakters gegen den seines Ziels. Nur einer kann diesen Wettkampf gewinnen. Der Charakter muss das Talent [Spruchzauberei] besitzen, um dieses Talent zu benutzen, und er muss sein gewünschtes Ziel berühren. Wenn ihm eine Probe auf [Spruchzauberei] gegen dessen Magische Widerstandskraft gelingt, dann kann er als Schadensprobe eine Probe auf Bestürzung ablegen, wobei Mystische Rüstung gegen diesen Schaden hilft. Erleidet das Ziel eine Wunde, beginnt seine Seele Stück für Stück auseinanderzubrechen. Das Ziel erleidet danach jede Runde automatisch eine Wunde plus Schaden entsprechend dem Rang bei Bestürzung. Diese Auswirkung hält eine Anzahl von Runden vor, die dem Rang des Charakters bei Bestürzung entspricht. Jede Runde steht dem Ziel eine Willenskraft- oder [Willensstärke]probe gegen die [Spruchzauberei]stufe des Charakters zu. Ein Erfolg beendet die Auswirkungen der Bestürzung. Erleidet das Ziel keine Wunde, gibt der Geist des Charakters unter der Überanstrengung nach. Er erleidet sofort eine Wunde und den anderen oben beschriebenen Schaden, gerade so, als hätte jemand erfolgreich Bestürzung gegen ihn eingesetzt.\\\ \\ Zurück zu Bestürzung, or zur History der Seite.
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