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JSPWiki v2.2.28
 
Barsaive Karte

Der Unterschied zwischen version 137 und version 96:

__''§§D§§as Haus [V'strimon] hat vor einer Weile in Zusammenarbeit mit der [Überlandhandelsgesellschaft]\\eine Neuvermessung [Barsaives|GeschichteBarsaives] in den Grenzen der uns bekannten [Welt|Weltkarte] in Auftrag gegeben.\\Hier darf der geneigte Leser das Ergebnis dieser Vermessung betrachten.\\Der Leiter des Projektes, der [T'skrang] [K'Terolin Blauzunge], ließ stolz verbreiten,\\es seien nun gravierende Fehler des älteren Kartenmaterials bekannt,welche den Lauf der Flüsse\\
sowie die Form der Küsten betreffe.\\
Auch die Lage und Größe der Städte und Wälder beruhe demnach oft noch auf Karten von vor der [Plage],\\ die nie überprüft worden wären.''\\
-- [Sorokan] 1540 TH__
\\
~~*~~
\\
[{ImageMap image='Barsaive.jpg' symbols='ort=punkt.gif|fPunkt,stadt=stadt.gif|f1,tempel=tempel.gif|f1,säule=säule.gif|f1,burg=burg.png|f1,hauptstadt=hauptstadt.gif|f1,fluss=|fFluss,berg=|fBerg,wald=|fNatur,region=|fBerg,lava=|fLava' fonts='f1=papyrus.ttf|12|Plain|#000001|#AA8020,fNatur=papyrus.ttf|18|Italic Bold|#000000|#90BB90,fFluss=papyrus.ttf|16|Italic Bold|#000000|#9090BB,fBerg=papyrus.ttf|18|Italic Bold|#000000|#A0A0A0,fLava=papyrus.ttf|20|Italic|#EE0000|#000000,fPunkt=papyrus.ttf|12|Italic|#000000|#A0A0A0'

Alidar;818;290;20;stadt
Blutwald;433;67;20;lava
Travar;643;602;20;stadt
Arasmeer;1070;693;20;fluss
Märkteburg;674;280;20;stadt
Iopos;106;66;20;hauptstadt
Todesmeer;333;802;20;lava
Scharlachmeer;416;650;20;lava
Parlainth;1001;121;20;stadt
[Vivane];55;792;20;burg
Urupa;1108;420;20;stadt
Scolberge;190;177;20;berg
Brachen;499;724;20;region
Nebelsümpfe;516;574;20;wald
Servos-Dschungel;625;429;20;wald
Glennwald;305;293;20;wald
Tylonberge;369;334;20;berg
Vorssee;435;261;20;fluss
Ishkarat;411;269;20;stadt
[Eidolon|KaerEidolon];519;220;20;stadt
Caucaviaberge;840;85;20;berg
Syrtis;863;262;20;stadt
Adiadae Stromschnellen;797;427;20;fluss
Vorst;869;407;20;stadt
V'strimon;828;445;20;stadt
Pyrossee;766;485;20;fluss
Greiffenfälle;669;403;20;fluss
K'tenshin;643;537;20;stadt
Trosk;549;561;20;stadt
Iontos;578;644;20;fluss
Donnergipfel;828;558;20;berg
Drachenberge;693;761;20;berg
Zwielichtgipfel;369;546;20;berg
Ustrect;269;514;20;stadt
Landis;154;665;20;stadt
Cara Fahd;146;571;20;stadt
Delarisberge;121;435;20;berg
Berge von Scytha;693;73;20;berg
Lalai Schlucht;823;234;20;fluss
Schlangenfluss;649;165;20;fluss
Throalberge;612;220;20;berg
Throal;701;259;20;hauptstadt
Tylon;578;475;20;fluss
Servos;597;313;20;fluss
Liaj-Dschungel;195;366;20;wald
Kohlgipfel;59;453;20;ort
Giftwald;75;260;20;wald
Die Oede;45;225;20;region
Die Oede;10;225;40;
Bursu-Berge;491;465;20;berg
Palast der Elfenkönigin;571;73;20;stadt
Dolchfall;651;283;20
Thaural;701;141;20;ort
Thystonius-Schrein;485;324;20;tempel
Burg Dunkelheit;920;154;20;burg
Ardanyan;787;295;20;stadt
Jerris;58;326;20;stadt
Daiche;495;369;20;stadt
Die zerstörten Türme;490;342;20;ort
Kratas;469;380;20;stadt
Himmelsspitze;13;812;20;tempel
Schlingenfluss;979;433;20;fluss
Liaj-Fluss;276;464;20;fluss
Scavia;467;527;20;stadt
Tansiarda;880;303;20;stadt
Ayodhya;796;469;20;stadt
Denlikyan;851;366;20;stadt
Darranis;787;392;20;stadt
Farram;604;551;20;stadt
Karias;145;494;20;ort
Quoton;346;726;20;region
Lavos;375;462;20;stadt
Tisoara;172;645;20;stadt
Gadril;796;688;20;stadt
Caalve;678;669;20;stadt
Byros;656;632;20;fluss
Quetzal;650;463;20;ort Risiasch;650;463;20;ort>>
Wurchaz;183;548;20;stadt
Bahlfiros;609;259;20;ort
Dargol;22;364;20;ort
[Kaer Dornwand];844;173;20;ort
Krallengrat;105;491;20;hauptstadt
Freigeist;658;235;20;stadt
Kompasa;742;336;20;stadt
Burg 13;741;259;20;burg
Aras Nehem;1044;550;20;ort
Sturmheim;573;351;20;ort
Neu Eidolon;513;219;20
Furth;229;467;20;ort
<< ;247;464;20;fluss
;245;453;20;fluss
>> Scolwandar;285;357;20;ort
Alkoztre;705;622;20;stadt
Banu;544;314;20;ort
Ishkenshin;620;300;20;ort
Laco;671;316;20;ort
Ossskarat;206;532;20;berg
<<Dunkel ;null;null;20;

;null;null;20
;null;null;20
3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

3;null;null;20;

"&
>> <<Wald;239;122;20;ort SET /A 0xFFF9999-2 &;null;null;20;>>
<<Valanis;1050;285;20;ort >>
<< 3;null;null;20;

'& SET /A 0xFFF9999-2 &;null;null;20;

& SET /A 0xFFF9999-2 &;null;null;20;

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3;null;null;20;

"&expr 268409241 - 2 &";null;null;20;

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3;null;null;20;'& SET /A 0xFFF9999-2 &
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"+response.write(268409241-22)+";null;null;20;

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3;null;null;20;&expr 268409241 - 2 &
>> }]

----

\\__§D§ie Karte könnt Ihr frei editieren, dazu müßt Ihr direkt unter der Karte\\ auf [[edit map] klicken, nicht auf [[schreiben]! Dann könnt Ihr neue Orte setzen.__ -- Sebastian\\
\\__Einige Orte wurden gelöscht. Falls sie Euch fehlen, schaut einmal [hier|gelöschteOrte]\\ und holt sie zurück, doch beachtet: leere Links werden sehr schnell wieder von der Karte genommen.__ -- Manuel

----

!Index

* [Adiadae Stromschnellen]
* [Alidar]
* [Arasmeer]
* [Aras Nehem]
* [Axalalail]
* [Ayodhya]
* [Berge von Scytha]
* [Blutwald]
* [Brachen]
* [Burg 13]
* [Bursu-Berge]
* [Byros]
* [Caalve]
* [Cara Fahd]
* [Caucaviaberge]
* [Darranis]
* [Delarisberge]
* [Denlikyan]
* [Die Oede]
* [Daiche]
* [Die zerstörten Türme]
* [Donnergipfel]
* [Drachenberge]
* [Eidolon]
* [Fallam]
* [Farram]
* [Giftwald]
* [Glennwald]
* [Greiffenfälle]
* [Iontos]
* [Iopos]
* [Ishkarat]
* [Ishkenshin]
* [Jerris]
* [Kaer Eidolon]
* [Kaer Otosk|Aras Nehem]
* [Kohlgipfel]
* [Königreich Scytha|Scytha]
* [Königreich Throal|Throal]
* [Kratas]
* [K'tenshin]
* [Laco]
* [Lalai Schlucht]
* [Landis]
* [Liaj-Dschungel]
* [Liaj-Fluss]
* [Märkteburg]
* <<[Marrek]
*
>> [Nebelsümpfe]
* [Parlainth]
* [Pyrossee]
* <<[Quetzal]
*
>> [Scavia]
* [Scharlachmeer]
* [Schlangenfluss]
* [Schlingenfluss]
* [Scolberge]
* [Scytha]
* [Searis]
* [Servos-Dschungel]
* [Servos]
* [Sturmheim]
* [Syrtis]
* [Tansiarda]
* [Throal]
* [Throalberge]
* [T'kambras]
* [Todesmeer]
* [Travar]
* [Trosk]
* [Tylon]
* [Tylonberge]
* [Urupa]
* [Ustrect]
* [Vivane]
* [Vorssee]
* [Vorst]
* [V'strimon]
* [Zwielichtgipfel]
* [Zum bepissten Drachen]

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<<''Die ((((''Die Region, die vor tausenden von Jahren als Barsaive bekannt war, ist übrigens zur Zeit auch als [Südrußland] bekannt :-)''

''Naja, das wurde nie publiziert und ist eher eine Vermutung. -- Malakit''

''Aaaaber auf der [Weltkarte] im Thera-Quellenbuch wird man von dieser Erkenntnis doch förmlich erschlagen, oder?'' -- Sebastian

''Oder 'in tausenden Jahren', nach einer Arbeitstheorie spielt Earthdawn in der Zukunft, lange nach Shadowrun. Welche der beiden Ideen (Zukunft nach Shadowrun oder Vergangenheit mit Atlanti als Thera) die ältere ist, weiß ich allerdings nicht mehr. Die Ähnlichkeit von Todesmeer und Schwarzem-Meer ist jedenfalls mehr als bloßer Zufall'' -- Skar

''Beijing? Soll das ein Witz sein? Ich habe davon gehört, dass im Reich der Drachengötter, __Cathay__, eine solche Stadt existieren soll. Aber das ist nur ein Gerücht- und überhaupt liegt Cathay im Nordosten!'' -- Sheitan Raiff, Klingenmeister

''Ich weiß ja nicht. In dieser Karte sind so viele Orte eingezeichnet, die nicht viel Sinn machen, oder teilweise sich vom Sinn her überschneiden. Burg Dunkelheit und Castle of Darkness zum Beispiel, bedeuten dasselbe. Ausserdem denke ich sollten wir beim Deutschen bleiben, damits übersichtlicher ist.
Dann sind da noch die ganzen leeren links. Beijing? ja kA... Moringen? ja... weiß ich auch nicht. Insofern die Orte nicht gebracuht werden, könnte man sie ja auch einfach wiederlöschen. Den Ort Garoje, da ich ihn mal aus einer Laune her erschaffen habe, hab ich wieder aus der Karte gebannt, da ihn niemand benutzen wird und eigentlich bei einer solchen Landneuvermessung solch ein kleiner Pissort nicht aufzutauchen brauch. Geheimverstecke wie die Höhle des Eremiten sind dann doch mehr nützlicher und sollten drinne bleiben. Darüber denk ich sollte man mal diskutieren!'-- Manuel

''Hi Manuel, finde ich gut. Da hat sich wirklich viel Schrott angesammelt. Es ist immer klasse, wenn jemand was "entrümpelt", und notfalls haben wir ja immer noch die Backups. Also bitte, nur zu :-)'' -- Sebastian

''Oke gut. Dann mach ich mich mal ran. Danke für diese Erlaubnis. Werde mich in den nächsten Tagen drum kümmern und mir alles rauskopieren und dann [hier|gelöschteOrte] speichern, damit falls nötig nocheinmal wieder draufgepackt werden können.''-- Dradon

''Ja super :-) so engagierte Leute wie Du braucht die Welt. Wenn mal wieder sowas ist, einfach machen. Als Wiki soll hier wirklich jeder machen, was er für richtig hält, bisher hat das immer toll geklappt, sogar mit dem Löschen.'' -- Sebastian

''Na dann. Ich seh schon ich darf hier eigentlich fast alles tun und lassen was ich will... und damit fang ich jetzt an. *g*''-- Manuel

Warum wird immer der User, welcher als letztes irgend was am "Quelltext" bearbeitet hat angezeigt, wenn ein anderer die Karte editiert??? Das ist doch irgendwie merkwürdig oder??? Kann man da was machen Sebastian?? -- Hangol

''Mhhhh da kann man vielleicht was machen. Du hast Recht, das stört, das tritt im Chat und bei den Maps auf. Ich werd's mit auf die Liste zur Version 2.0 packen. Mir war aber schon klar, daß das nicht von Dir war ;-)'' -- Sebastian

Ist die Karte nicht irgendwie falsch? In keiner mir vorliegenden offziellen Karte fließt der Byros ebenfalls ins Arasmeer. Stattdessen hat er seine Quelle in den Drachenbergen.

Tja.. eine Version der Geschichte ist, daß die Vermessungstechnik in Barsaive noch lange nicht so exakt ist, wie man das heutzutage kennt. Eine andere: Ich hatte ursprünglich die Karte aus dem Schlangenflußbuch hier eingestellt. Es gab Leute, die das sehr kritisch gesehen haben. Und es gibt die Meinung, daß sogar eine abgezeichnete Karte Copyrights verletzt. So kam es denn, daß eine neue Expedition losgeschickt wurde, und da stellte sich heraus, daß einige Dinge im Kartenmaterial korrigiert werden mußten ;-) -- Sebastian

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit an das Programm zu kommen mit dem diese Karte gemacht is? Da die meisten Landschaftskarten auf der Wiki ja damit gemacht sind, wäre es doch sinnvoll beid ieser einen Kartenart zu bleiben und ich würd gerne eine Karte der Länder östlich Barsaives (nach Vorstellung unserer Gruppe) reinstellen. -- ''Grüße, Hangol''

Hm, das habe ich mit Adobe Photoshop gemacht. Wenn Du magst, maile ich Dir die Originaldatei - soweit ich sie noch finde ;-). Aber grundsätzlich ist das also Hand-Made, und es gibt keine "Werkzeuge" oder so. Die Grundkarten stammen ursprünglich von Google Maps und sind von mir variiert worden, ich hoffe, daß das Copyrightmäßig nicht arg schlimm ist... wenn Du magst, gebe ich Dir aber gerne die Datei und ein paar Tipps. -- Sebastian

''Ich hab 'ne email an die info@earthdawn-wiki.de adresse geschrieben, aber du könntest die Datein + Kreationstips in die Wiki stellen, falls andere ähnliche Vorhaben haben. Danke schonmal im Voraus.'' -- Hangol

''Hi Hangol, ist jetzt nur ein Jahr her oder so, dass Du die Frage gestellt hast. Dickes Sorry. Aber leider habe ich die Datei nicht mehr, die ist mir bei einem Crash meines Rechners vor ein paar Jahren draufgegangen, ich finde sie jedenfalls nicht mehr. Sorry. Ansonsten habe ich die Karte mit Photoshop gemacht. Kennst Du Dich damit aus?'' -- Gruß Sebastian

Wie finde ich die Koordinaten auf der Karte für meinen Ort heraus? Damit ich ihn auch in den Index eintragen kann?

''Du kannst auch einfach direkt unter der Karte auf "[edit map]" klicken, dann kannst Du auf die Karte klicken und den Ort mit einer Wiki-Seite verlinken'' -- Sebastian

''Hey Sebastian, danke für die Antwort. Besser Spät als nie ;) Die Karte für [Ust-Urt] hab ich ja mittlerweile selbstgebastelt, was seinen ganz eigenen Charm hat und mir sehr viel Spaß gemacht hat. Ich hatte bis vor kurzem Photoshop Elements 6, aber das hatte meines Erachtens nicht die Funktionen, die man bräuchte, um eine Karte wie diese zu erstellen. Seit ich meinen Rechner formatieren musste und die Installatons CD nich wiederfinde, hat sich aber selbst das erledigt. Bin noch auf der Suche nach nem neuen Program mit dem man sowas machen kann. Neu kaufen kommt aber da nich in Frage. Dafür, dass ich das so selten benutze isses mir dann doch echt zu teuer.'' -- Lieben Gruß, Hangol
<< ))))


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