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Der Unterschied zwischen version 1 und version 1: __§A§lkoholsucht__ bewirkt das Verschwinden eines Großteils der Einnahmen des Abenteurer im Alkohol sowie negativen Auswirkungen auf Kampf usw. wenn der Charakter stockbesoffen ist. Bis er soweit ist, verträgt er allerdings ne ganze Menge. Stufen bei Resistenz gegen Alkohol um 3 erhöht.\\
Um Abstinent zu bleiben muss der Charakter jeden Tag 2 Wi Würfe gegen 8+1(je Tag) bestehen, d.h. am 3. Tag gegen 11 am 7. Tag gegen 15... schafft er es leidet er unter Entzug, d.h. Hände zittern, Schlaflosigkeit, lebhafte Träume, leichte bis schwere Angstzustände, Stimmungsschwankungen, Erregung, Reizbarkeit, Zittern, Appetitlosigkeit, Übelkeit, Erbrechen, Kopfschmerzen, Schwitzen, Herzklopfen und die Tatsache, dass manchmal Dinge gehört werden, die nicht existieren (akustische Halluzinationen). Es kann auch sein, dass Sie leichtes Fieber, einen erhöhten Puls und einen erhöhten Blutdruck haben.\\ \\\ ''__Bringt 6 Punkte__''\\ \\\ ~~*~~ \\\ Zurück zu [Vorteile Nachteile|Vorteile Nachteile Index]\\ \\\ ---- \\\ ''Sowas wird Abenteurer? Meist enden die Abenteurer doch so, oder?'' Zurück zu Alkoholsucht, or zur History der Seite.
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