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Magier3te Edition

Magier aus der Dritten Edition

Quelle: Player's Guide Third Edition
Wichtige Attribute: Wahrnehmung, Willenskraft
Kunsthandwerk: Buchmalerei, Roben besticken

Initiate Talentoptionen:Arkanes Gefasel, Beweisanalyse, Konversation, Tieranalyse, Zaubermatrix

Kreis 1
Disziplintalente: Astralsicht
Fadenweben (Magie)
Karmaritual
Spruchzauberei
Zauberbücher verstehen
Zaubermatrix

Novice Talentoptionen:Artefaktgeschichte ,Fluch aufheben, Fremdsprachen, Unempfindlichkeit (4/3)(info), Suchen, Waffe entdecken, Zaubermatrix, Zaubermatrix

Kreis 2
MWSK: wird um 1 erhöht
Zauperspruch: Der Adept erlernt einen neuen Zauber aus dem aktuellen Kreis
Disziplintalente: Lesen und Schreiben
Kreis 3
Zauperspruch: Der Adept erlernt einen neuen Zauber aus dem aktuellen Kreis
Disziplintalente: Büchergedächtnis
Kreis 4
Karma für Wahrnehmung
Zauperspruch: Der Adept erlernt einen neuen Zauber aus dem aktuellen Kreis
Disziplintalente: Forschen

Journeyman Talentoptionen:Erweiterte Matrix, Erweiterte Matrix, Fallen entdecken, Kreisender Spion, Lebensblick, Richtungssinn, Willensstärke
Kreis 5
FähigkeitBuchmagier
Zauperspruch: Der Adept erlernt einen neuen Zauber aus dem aktuellen Kreis
Disziplintalente: Eiserner Wille
Kreis 6
Karma für Willenskraft
Disziplintalente: Buchwissen erneuern
Kreis 7
Karma für den Effekt des Zaubers
Disziplintalente: Starrsinn
Kreis 8
MWSK: wird um 1 erhöht
Disziplintalente: Faden halten




letzte Änderung 01-Mär-2010 11:42:56 MEZ von List.



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